AMD i Nvidia ja es preparen per a pantalles UHD de 8K (7680*4320) |

Avui en dia, el Sant Grial per als jugadors bàsics són monitors 4K (resolucions 3840/4096*2160), així com targetes gràfiques capaços de proporcionar un rendiment decent en resolucions tan altes. Tanmateix, és ben sabut que els fabricants de pantalles ja han començat a treballar en pantalles de 8K (resolució 7680 * 4320), que no apareixeran al mercat abans que d'aquí a uns quants anys. El que és interessant és que els dissenyadors de processadors gràfics també han començat a pensar en resolucions de 8K.

Segons investigadors de NHK (Nippon Hōsō Kyōkai, Japan Broadcasting Corp.) el format de televisió d'ultra alta definició 8K és el format 2D final, ja que la resolució 7680*4320 (i una resolució similar) és la resolució 2D més alta que l'ull humà pot processar. . Es creu que després de 8K tots els futurs formats de vídeo haurien de ser estereoscòpics. Per tant, el 8K és una cosa que es mantindrà durant molt de temps, i és per això que moltes empreses ja estan pensant en com construir pantalles, processadors gràfics i programari que aprofitin aquest estàndard de vídeo d'ultra alta definició.

Si arribem a una resolució de pantalla d'uns 8K horitzontalment i uns 6K verticalment, llavors, per a un jugador amb visió 20/20, tindran alguna cosa gairebé perfecta per al seu sistema visual, va dir Richard Huddy, científic en cap de jocs d'AMD, en una entrevista amb Jocs de PCN .




Un televisor Sharp 8K UHD. Imatge de l'Hermitage Akihabara.

Avui en dia pràcticament no hi ha solucions gràfiques d'un sol xip que puguin representar tots els jocs a 60 fps amb resolucions de 3840*2160 o 4096*2160. Aquells que volen jugar en 4K UHD avui dia han d'utilitzar subsistemes gràfics multi-GPU. Els monitors 4K UHD mostren imatges de 8MP (segons les resolucions reals), però les pantalles 8K UHD hauran de mostrar imatges de 33MP a 48MP, que requeriran una gran quantitat de potència de processament de gràfics.

Això són uns 48 milions de píxels per omplir el camp de visió, va dir el Sr. Huddy. Per tant, caldria una targeta sis vegades més potent que una targeta capaç de produir gràfics 4K.

A més, com que els videojocs i les tècniques de renderització són cada cop més complexes, és possible que les targetes gràfiques hagin de ser encara més potents en el futur per produir gràfics 8K UHD d'alta qualitat. El científic en cap de jocs d'AMD creu que pot passar fàcilment que les GPU hagin de representar essencialment imatges de 16K per a monitors de 8K, la qual cosa significa que es necessitarà un rendiment de processament de gràfics dotze vegades més gran per als jocs de 8K (en comparació amb el rendiment de les GPU que es requereix avui per a 4K). jocs).

Si tinguessis 16K, oferiries una experiència perfecta, ningú veuria artefactes si tingués una visió 20/20, va explicar el Sr. Huddy. Una àguila podria sentir-se frustrada perquè fos una resolució baixa per a ells, però per a l'ull humà aquesta resolució és propera a la perfecció.

Tot i que el rendiment de les GPU augmenta ràpidament, és possible que no estigui augmentant molt ràpidament per a 8K i altres avenços gràfics. Les primeres pantalles 8K de consum podrien sorgir d'aquí a tres o quatre anys, la qual cosa significa que es necessitaran nombroses targetes gràfiques per als jocs 8K UHD.

8K, o qualsevol cosa per sobre de 4K requerirà diverses GPU, va dir Scott Herkelman, cap de GeForce GTX de Nvidia. 4K per a la majoria de GPU és bastant resistent, la GeForce GTX 980 ho gestiona bé, però segueix sent una d'aquestes coses que com més GPU tinguis, millor es veu.

Serà una tasca difícil per als dissenyadors de GPU crear processadors gràfics que puguin representar gràfics en resolucions UHD de classe 8K, a més, requerirà que la indústria creï nous tipus de memòria, refrigeració i altres dispositius necessaris. Però, tindrem mai targetes gràfiques que permetin jocs 8K UHD? Sense cap mena de dubte!

L'any passat, un científic de NHK va dir que el 3D fotogràfic integral que investiga actualment la companyia crea imatges espacials reals davant de la pantalla, que requereixen quantitats extremes de píxels. De fet, de 10 a 100 vegades més que el 8K UHD, o almenys 330MP. Imagineu quin tipus de potència de processament gràfic es necessitarà després de l'era 8K UHD...