Revisió de la placa base ASRock Z68 Extreme 4 (Intel Z68) |

Valoració: 8.5 .

1. Introducció2. ASRock Z68 Extreme 4 (paquet)3. ASRock Z68 Extreme 4 (tauler)4. ASRock Z68 Extreme 4 (Bios i overclocking)5. Metodologia de prova 6. Sintètic: Unigine Heaven Benchmark7. Sintètic: 3DMark Vantage8. Sintètic: 3DMark 119. Sintètic: PCMark Vantage10. Sintètic: SiSoft Sandra11. Sintètic: Cinebench R11.5 64 bit12. Sintètic: CrystalDiskMark i HDTach 3.0.4.013. Qualitat de la imatge: HQV Benchmark 2.014. Món real: reproducció de BluRay amb Cyberlink PowerDVD 10 Ultra15. Món real: Flash HD Performance16. Món real: codificació de mitjans amb Cyberlink MediaEspresso17. Món real: còpia de fitxers amb Kingston HyperMax 3.018. 1 joc de pantalla: Far Cry 219. 1 joc de pantalla: Resident Evil 520. 1 joc de pantalla: Battlefield Bad Company 221. 1 joc de pantalla: Tom Clancy HAWX 222. 1 joc de pantalla: Alien V Predator23. 1 joc de pantalla: Lost Planet 224. 1 joc de pantalla: Metro 203325. 1 joc de pantalla: Dead Space 226. Joc de quatre pantalles: Batman Arkham Asylum27. Jocs en quatre pantalles: Battleforge28. Jocs de 4 pantalles: Crysis Warhead29. Jocs de 4 pantalles: Devil May Cry 430. Jocs de 4 pantalles: Left 4 Dead 231. Lucid Virtu i Intel Smart Response Technology32. Pensaments de tancament33. Veure totes les pàgines

El Sandybridge d'Intel ha estat dominant els titulars el 2011 amb una combinació embriagadora de rendiment i preus competitius. El chipset H67 va habilitar gràfics a la CPU i el nou motor de transcodificació de sincronització ràpida d'Intel i el chipset P67 van oferir grans capacitats d'overclocking amb els nous processadors de la sèrie K. El Z68 està configurat per combinar les capacitats en una única plataforma amb altres millores per endolcir l'acord.

En l'espai de quatre mesos, els nous processadors han proporcionat un rendiment líder a la seva classe a una fracció del cost dels 12 fils de gamma alta 970, 980x i 990x. L'Intel Core i7 2600k, en particular, ofereix una relació qualitat-preu increïble, ja que en determinades situacions pot oferir als processadors de gamma alta una oportunitat per als seus diners... després de tot, no tots els programes utilitzen 12 fils.



Malauradament, la plataforma P67 s'ha vist una mica contaminada pels problemes del port SATA del chipset Cougar Point, que podrien causar problemes de fiabilitat a llarg termini. Intel i tots els seus socis s'han hagut de precipitar per donar suport als usuaris i reemplaçar milions de plaques i, segons els darrers informes, Intel es paga mil milions de dòlars de la seva butxaca. Si obteniu una placa base P67 nova, només assegureu-vos que és la revisió B3 (que està arreglada).

Avanceu ràpidament a aquesta setmana i Intel ha llançat la plataforma Z68 als revisors. Avui hem decidit centrar-nos en una empresa que sovint no arriba als titulars, però que durant l'últim any ha estat llançant taulers molt sòlids i amb totes les funcions per al públic entusiasta. ASrock està llançant els seus Z68 Pro 3 i Z68 Extreme 4, i avui ens centrem en l'edició de gamma alta Extreme 4. ha estat utilitzant diverses taules ASRock Extreme durant l'últim any i realment són productes a prova de bales.

No veiem que el Z68 sigui un producte nou 'revolucionari' per atreure els propietaris actuals del P67, però si busqueu un nou sistema, el Z68 té més sentit.

Especificacions ASRock Z68 Extreme 4:

  • ASRock DuraCaps (2,5 vegades més vida útil), condensadors de polímer conductor d'alta qualitat 100% fabricats al Japó
  • Digi Power, disseny avançat de fases de potència V8
  • Admet CPU desbloquejada Intel K-Series
  • Admet la tecnologia Intel Smart Response (feu clic aquí per descarregar la BIOS i el controlador necessaris)
  • Admet DDR3 2133(OC) de doble canal
  • Xip PLX PEX8608 integrat a bord per oferir suficients carrils PCI-E
  • Admet ATI Quad CrossFireX, 3-Way CrossFireX i CrossFireX
  • Admet NVIDIA Quad SLI i SLI
  • Admet gràfics Intel HD amb elements visuals integrats
  • Opcions de sortida VGA múltiple: D-Sub, DVI-D, HDMI i DisplayPort
  • 2 x ports USB 3.0 frontals, 2 x ports USB 3.0 posteriors, 4 x connectors SATA3, 1 x connector eSATA3
  • Admet ASRock XFast USB Technology, Graphical UEFI, Lucid Virtu
  • Admet ASRock Extreme Tuning Utility (AXTU), reproducció activada/desactivada, arrencada instantània, flaix instantani, LED de bona nit, carregador d'aplicacions, SmartView
  • Opció de refrigeració combinada (C.C.O.)
  • Àudio HD de 7.1 canals amb protecció de contingut (Codec d'àudio Realtek ALC892), THX TruStudio PRO
  • Programari lliure: Cyberlink MediaEspresso 6.5 Trial
  • Paquet gratuït: 1 panell frontal USB 3.0, 1 suport posterior USB 3.0, 1 cable d'àudio de 3,5 mm

L'ASRock Z68 Extreme 4 arriba en una caixa creada per semblar alumini anoditzat.

El paquet és complet, amb un cable IDE, un cable SATA, una guia de configuració del programari, una guia d'instal·lació ràpida i un CD de controladors. També hi ha dos connectors d'alimentació Molex a SATA, un pont SLI, una placa posterior d'E/S i un cable d'àudio de 3,5 mm. També hi ha una badia de 3,5 polzades per instal·lar a la part frontal de l'ordinador que ofereix dos ports USB 3.0. ASRock també ofereix un suport per encaixar-lo a la part posterior de l'ordinador.

Una addició interessant és la inclusió d'una presa d'àudio de 3,5 mm que permet reproduir música des d'un dispositiu d'àudio portàtil i a través del PC sense necessitat d'encendre-la. És un complement que val la pena que algunes persones poden trobar útil.

L'ASRock Z68 Extreme 4 és una placa de disseny atractiu, que inclou grans dissipadors de calor d'estil metàl·lic per ajudar amb el rendiment de refrigeració.

Tot i que l'esquema de colors és més aviat suau, la disposició del tauler és molt sòlida i ofereix un bon posicionament a la connectivitat. El sòcol de la CPU està lliure d'obstruccions, el que significa que la instal·lació de refrigeradors de CPU de grans dimensions com el Noctua NH D14 resulta indolora. En realitat hem instal·lat un refrigerador D14 per a aquesta revisió.

Hi ha dues ranures PCI, dues PCI E 1x i tres ranures PCI-E 16x en aquesta placa. Les dues ranures PCI-E superiors funcionaran a 16x si només hi ha una targeta. Si utilitzeu dues targetes, cauen a una velocitat 8x. Si voleu un foc creuat de 3 vies, l'última carta baixa a 4x.

Moltes persones es fan una mumia quan veuen que la configuració de dues cartes baixa a 8x, però en realitat hi ha molt poca diferència al món real. Ho hem mirat abans i l'èxit d'actuació és mínim, si n'hi ha, ara mateix. Dit això, si voleu executar gràfics en una configuració de tres vies, la caiguda d'amplada de banda de 4x serà un problema. X58 o el proper X79 seran una millor alternativa si aquesta és una prioritat alta a la vostra llista.

ASrock també recomana que utilitzeu el connector Molex de 4 pins quan feu servir una targeta de més de 200 watts en CF o SLI, que es veu a la imatge de dalt a la dreta. No vam veure cap diferència amb ell connectat (amb construccions CFx i SLI de gamma alta), però en algunes situacions pot ajudar amb l'estabilitat.

A la part inferior de la placa hi ha connectors per a àudio del panell frontal, COM1, disquetera, infrarojos, 1394 FireWire, tres capçaleres USB 2.0 (blau fosc), capçalera USB 3.0 (blau més clar) i les capçaleres habituals del xassís. A sobre d'això hi ha l'engegada instantània, els botons de restabliment i una lectura de diagnòstic per ajudar a resoldre problemes potencials.

Aquesta placa es subministra amb vuit ports SATA, els SATA 2 són blaus i els SATA 3 (6 Gbps) són blancs. El controlador integrat gestiona els connectors SATA blaus i els ports SATA 3 més propers. Els dos ports de l'extrem dret estan controlats pel controlador Marvell SE9120 (es marquen M1 i M2).

La placa té un munt de capçaleres de ventilador col·locades a totes les cantonades i hi ha un connector d'alimentació principal de 24 pins, al costat de les quatre ranures de RAM. Admet memòria DDR3 de 1066/1333/1600/1866/2133mhz amb una configuració de doble canal de fins a 32 GB en total.

Al costat de la presa de la CPU hi ha un connector d'alimentació de 8 pins amb capçaleres de ventilador de 3 i 4 pins a prop. Els dissipadors de calor Extreme 4 són grans, però no interfereixen amb l'ajustament més fresc al llarg de cap eix.

La connectivitat és forta amb suport de teclat PS/2, dos ports USB 2.0, DVI-D, VGA, Displayport i sortida HDMI. També s'inclou un pràctic botó CMOS de restabliment. Dos ports USB 2.0 més es troben al costat d'un port Firewire 1394 i a sota hi ha un port eSATA. Dos ports USB 3.0 estan configurats a la dreta, sota un xip Broadcom BCM57781. L'àudio 7.1 és compatible amb el xip Realtek ALC892 amb capacitats addicionals THX TruStudio PRO.

La bios, tal com esperàvem, té totes les funcions i ofereix totes les configuracions que esperem d'un producte de nivell entusiasta. Hi ha moltes configuracions per a l'overclocking i vam aconseguir que els nostres 2500k a 5ghz i els 2600k a 4,8 GHz amb un refrigerador Noctua NH D14. Això és més o menys com tots els altres taulers d'estil P67 que hem revisat darrerament i no hem trobat cap problema durant l'última setmana de proves.



Com passa amb molts dels dissenys de bios més nous, teniu el control total del ratolí, fent que tota l'experiència sigui molt més intuïtiva.

La validació global del sistema (amb els 2500k instal·lats). disponible aquí

Avui provarem l'ASrock Z68 Extreme 4 amb un Intel Core i7 2600k en estat overclock a 4,8 GHz amb diverses configuracions de targeta de vídeo instal·lades.

Processador : Intel Core i7 2600k @ 4,8 GHz
Més fred : Noctua NH D14
Placa base : ASrock Z68 Extreme 4 (i Asus P8P67 Deluxe per a algunes comparacions)
Memòria : memòria de jocs ADATA 8 GB DDR3 1600 MHz
Unitats : SSD real de 128 GB i unitat d'emmagatzematge Samsung de 2 TB // OCZ Vertex 3 240 GB (CrystalDiskMark i HDTach)
Font d'alimentació : PSU ADATA 1200W
Unitat òptica : Asus BluRay SBC-06d1S-U
Xassís : Thermaltake Nivell 10 GT
Monitors : 3x Dell U2410 i Dell U3011 Ultrasharp.

Targetes gràfiques:

AMD HD6990
Nvidia GTX580
Nvidia GTX570
AMD HD6970
AMD HD6950

Programari:
Windows 7 64 Bit Enterprise Edition
Catalitzador 11.4
Forceware 266.66
Fraps Professional
SiSoft Sandra
CPUz
GPUz
CPUID Hardware Monitor Professional
Cinebench R11.5 de 64 bits
CyberLink PowerDvd 10 Ultra
Cyberlink Media Espresso
CrystalMark
HDTach
HQV Benchmark V 2.0
3DMark 11
Punt de referència Unigine Heaven

Jocs:
Far Cry 2
Resident Evil 5
Battlefield Bad Company 2
Tom Clancy HAWX 2
Alien V Predator
Planeta perdut 2
Metro 2033
Espai mort 2
Batman Arkham Asylum
Battleforge
Crysis Warhead
Devil May Cry 4
Left4Dead 2

Durant les proves s'utilitzen totes les actualitzacions i controladors de la BIOS més recents. Realitzem en condicions del món real, és a dir, proves en cinc tirades molt semblants i fem una mitjana dels resultats per obtenir una xifra mitjana precisa.

Unigine ofereix una manera interessant de provar el maquinari. Es pot adaptar fàcilment a diversos projectes gràcies al seu elaborat disseny de programari i al conjunt d'eines flexibles. Molts dels seus clients afirmen que mai han vist un codi tan eficaç, que és tan fàcil d'entendre.

Referent del cel és un punt de referència de GPU de DirectX 11 basat en el motor Unigine avançat d'Unigine Corp. Revela la màgia encantadora de les illes flotants amb un petit poble amagat als cels ennuvolats. El mode interactiu ofereix una experiència emergent d'exploració de l'intricat món del steampunk.

Un marc eficient i ben dissenyat fa que Unigine sigui altament escalable:

  • Renderització de múltiples API (DirectX 9 / DirectX 10 / DirectX 11 / OpenGL)
  • Multiplataforma: MS Windows (XP, Vista, Windows 7) / Linux
  • Suport total de sistemes de 32 i 64 bits
  • Suport de CPU multinucli
  • Suport Little/Big Endian (preparat per a consoles de jocs)
  • Potent API C++
  • Sistema integral de perfils de rendiment
  • Estructures de dades flexibles basades en XML

Provem a 1080p perquè es puguin comparar totes les targetes de vídeo al llarg de les nostres revisions. Òbviament, les actualitzacions de controladors poden millorar lleugerament el rendiment amb el pas del temps, però, per regla general, és una manera útil de presentar les troballes.

Els resultats s'ajusten a les nostres experiències amb les plaques P67 d'alt rendiment que hem revisat en el passat, amb només una variació molt petita evident amb els resultats.

Futuremark llançat 3DMark Vantage , el 28 d'abril de 2008. És un punt de referència basat en DirectX 10 i, per tant, només s'executarà amb Windows Vista (el Service Pack 1 s'indica com a requisit) i Windows 7. Aquesta és la primera edició on la funció gratuïta i restringida. La versió gratuïta no es pot utilitzar moltes vegades. Es va utilitzar una resolució de 1280 × 1024 amb la configuració de rendiment.

Un cop més, aquests són resultats molt saludables amb una varietat de targetes gràfiques de gamma alta i indicatius de les plaques base P67 de més rendiment.

3DMark 11 està dissenyat per provar el maquinari de DirectX 11 que s'executa a Windows 7 i Windows Vista, el punt de referència inclou sis proves de referència noves que fan un ús extensiu de totes les funcions noves de DirectX 11, com ara tessel·lació, ombrejats de càlcul i multiprocés.

Després d'executar les proves, 3DMark dóna al vostre sistema una puntuació amb números més grans que indiquen un millor rendiment. 3DMark 11 és la millor manera de provar DirectX 11 amb càrregues semblants a un joc.

Si voleu obtenir més informació sobre aquest punt de referència o comprar-lo vosaltres mateixos, aneu a aquesta pàgina .

Poc menys de 14.000 punts amb dos HD6990 a CrossfireX, que és un resultat líder en la seva categoria. Un sol GTX580 puntua més de 6.100 punts, cosa que mostra un bon rendiment de rendiment tant amb el maquinari Nvidia com AMD.

PCMark Vantage és una suite de referència per a PC dissenyada per a Windows Vista que ofereix una senzillesa d'un sol clic per a usuaris ocasionals i proves detallades de grau professional per a la indústria, la premsa i els entusiastes.

Una puntuació de PCMark és una mesura del rendiment del vostre ordinador en una varietat de tasques habituals, com ara veure i editar fotos, vídeos, música i altres mitjans, jocs, comunicacions, productivitat i seguretat.

Des d'ordinadors de sobretaula i ordinadors portàtils fins a estacions de treball i equips de jocs, comparant la vostra puntuació de PCMark Vantage amb altres sistemes similars podeu trobar els colls d'ampolla de maquinari i programari que us impedeixen obtenir més del vostre PC.

Grans figures de la placa ASrock amb GTX580 que gestiona els gràfics.

SiSoftware Sandra (l'Analitzador del sistema, l'assistent de diagnòstic i informes) és una utilitat d'informació i diagnòstic. Hauria de proporcionar la major part de la informació (inclosa la no documentada) que necessiteu saber sobre el vostre maquinari, programari i altres dispositius, ja siguin maquinari o programari.

Sandra és un nom (de noia) d'origen grec que significa defensora, ajudant de la humanitat. Creiem que és molt adequat.

Funciona de la mateixa manera que altres utilitats de Windows, però intenta anar més enllà i mostrar-vos més del que està passant realment. Donar a l'usuari la possibilitat de fer comparacions tant a nivell alt com baix. Podeu obtenir informació sobre la CPU, el chipset, l'adaptador de vídeo, els ports, les impressores, la targeta de so, la memòria, la xarxa, els components interns de Windows, AGP, PCI, PCI-X, PCIe (PCI Express), base de dades, USB, USB2, 1394/Firewire , etc.

Els ports natius per a tots els sistemes operatius principals estan disponibles:

  • Windows XP, 2003/R2, Vista, 7, 2008/R2 (x86)
  • Windows XP, 2003/R2, Vista, 7, 2008/R2 (x64)
  • Windows 2003/R2, 2008/R2* (IA64)
  • Windows Mobile 5.x (ARM CE 5.01)
  • Windows Mobile 6.x (ARM CE 5.02)

Totes les tecnologies principals tenen suport i s'aprofiten:

  • SMP - Multiprocessador
  • MC - Multi-Nucli
  • SMT/HT - Hyper-Threading
  • MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE 4.1, SSE 4.2, AVX, FMA: instruccions multimèdia
  • GPGPU, DirectX, OpenGL – Gràfics
  • NUMA - Accés a la memòria no uniforme
  • AMD64/EM64T/x64: extensions de 64 bits a x86
  • IA64 - Intel* Itanium de 64 bits

En línia amb les nostres expectatives, un molt bon conjunt de resultats del Core i7 2600k @ 4,8 GHz.

CINEBENCH R11.5 64 Bit és una suite de proves multiplataforma del món real que avalua les capacitats de rendiment del vostre ordinador. CINEBENCH es basa en el premiat programari d'animació CINEMA 4D de MAXON, que s'utilitza àmpliament per estudis i cases de producció de tot el món per a la creació de contingut 3D. El programari MAXON s'ha utilitzat en pel·lícules de gran èxit com ara Spider-Man, Star Wars, The Chronicles of Narnia i moltes més.

CINEBENCH és l'eina perfecta per comparar el rendiment de la CPU i els gràfics en diversos sistemes i plataformes (Windows i Mac OS X). I el millor de tot: és completament gratuït.

El 2600k no és un renderitzador que tingui més puntuació a 4,8 GHz que una referència de 980x al doble del preu. Un overclock de 2600k és una base fantàstica si us interessa molt la representació en 3D.

Una part molt important de la resposta global del sistema es deu al rendiment del disc dur. Utilitzem dues de les nostres utilitats de referència preferides Edició Crystalmark X64 i Tac HD per valorar el SSD i el HDD.

Un rendiment increïble de l'OCZ Vertex 3, dominant aquesta prova, fins i tot amb fitxers petits sense comprimir.

He estat utilitzant HDTach des de fa molts anys i sempre trobo que és un punt de referència inestimable per determinar els nivells potencials de rendiment. HD Tach és un punt de referència de maquinari de baix nivell per a dispositius d'emmagatzematge de lectura/escriptura d'accés aleatori, com ara discs durs, unitats extraïbles (ZIP/JAZZ), dispositius flash i matrius RAID. HD Tach utilitza controladors de dispositiu personalitzats i altres interfícies de Windows de baix nivell per evitar tantes capes de programari com sigui possible i apropar-se al rendiment físic del dispositiu.

HD Tach mesura una velocitat mitjana de més de 376 MB/s, la qual cosa és impressionant i la puntuació conjunta més alta fins ara d'una sola unitat amb aquest punt de referència específic.

HQV Benchmark 2.0 és una versió actualitzada de l'eina original i consta de diversos clips de vídeo i patrons de prova dissenyats per avaluar la correcció de moviment, el desentrellaçat, la decodificació, la reducció de soroll, la millora de detalls i la detecció de la cadència de la pel·lícula.

Hi ha dues versions del programa, definició estàndard en DVD i alta definició en Bluray. A mesura que el nostre públic es concentrarà en el contingut en HD, nosaltres també ho farem.

Té un total de 39 proves de vídeo que s'han incrementat de 23 a l'original i la puntuació també ha augmentat d'un total de 130 a 210. A mesura que el maquinari i el programari es fan més complicats, el programari s'ha ajustat per assegurar-nos que podem maximitzar a fons la nostra anàlisi.

Llegiu la nostra anàlisi inicial aquí.

AMD HD6990
Marqueu 4
Esfera amb patró estàtic 5
Barres grises 5
Violí 5
Estadi 2:2 5
Estadi 3:2 5
Desplaçament de text horitzontal 5
Desplaçament de text vertical 5
Transició al bloqueig 3:2 5
Transició al bloqueig 2:2 0
2:2:2:4 Vídeo DVCAM de 24 FPS 5
2:3:3:2 Vídeo DVCam de 24 FPS 5
3:2:3:2:2 24 FOS Vari-Speed 5
Animació 5:5 FPS 5
Animació 6:4 12 FPS 5
8:7 Animació 8 FPS 5
Problema de croma entrellaçada (ICP) 5
Error de mostreig de croma (CUE) 5
Soroll Aleatori: Veler 5
Soroll aleatori: flor 5
Soroll aleatori: sortida del sol 5
Soroll aleatori: nit del port 5
Text de desplaçament 5
Muntanya russa 5
Noria 5
Trànsit del pont 5
Patró de text/text de desplaçament 5
Muntanya russa 5
Noria 5
Trànsit del pont 5
Bandes de freqüència de lluminància 5
Bandes de freqüència de crominància 5
Text desaparegut 5
Millora de la resolució 15
Parc d'atraccions 5
Fusta a la deriva 5
Noria 5
Tons de pell 7
Total 196

Un alt nivell de qualitat d'imatge de l'HD6990 i l'últim controlador Catalyst.

Els nostres bons amics de Cyberlink van proporcionar amablement el programari per als nostres BluRay i proves de conversió.

Cyberlink PowerDVD 10 és una de les millors solucions per a l'experiència BluRay a Windows i hem trobat que aquest programari funciona perfectament amb aquest chipset. Hem provat amb el nou disc Bluray estès d'Avatar, una de les nostres pel·lícules de ciència-ficció preferides dels darrers anys.

El Core i7 2600k overclockejat no té cap problema amb el contingut Bluray 1080p, amb una mitjana de només un 9% d'utilització. Exactament la mateixa utilització de la CPU que l'excel·lent placa Asus P8P67 Deluxe.

Resultats fantàstics del sistema ASRock Z68 Extreme 4, amb la càrrega màxima de la CPU a un màxim del 19 per cent durant molt poc temps.

Moltes persones que fan servir aquest sistema gaudiran del contingut relacionat amb Flash, per la qual cosa creiem que és important provar amb alguns dels materials més exigents disponibles gratuïtament en línia. L'acceleració de maquinari completa està activada.

Un Core i7 2600k realment no té problemes per fer front al contingut flash d'alta definició, amb una mitjana d'ús de CPU només del 5%. Això és directament comparable amb la placa Asus P8P67 Deluxe amb el mateix processador instal·lat.

CyberLink MediaEspresso 6 és el successor de CyberLink MediaShow Espresso 5.5. Amb la seva acceleració CPU/GPU més optimitzada, MediaEspresso és una manera encara més ràpida de convertir no només el vostre vídeo, sinó també els vostres fitxers de música i imatges entre una àmplia gamma de formats populars.

Ara pots reproduir i mostrar fàcilment les teves pel·lícules, cançons i fotos preferides no només al teu telèfon mòbil, iPad, PSP, Xbox o canals de Youtube i Facebook, sinó també a l'iPhone 4 recentment llançat. Compila, converteix i gaudeix d'imatges i cançons a qualsevol dels vostres dispositius informàtics i milloreu els vostres vídeos amb la tecnologia TrueTheater integrada de CyberLink.

Funcions noves i millorades

  • Conversió de mitjans ultra ràpida: amb el suport de la família de processadors Intel Core i-Series, ATI Stream i NVIDIA CUDA, la funció de conversió per lots de MediaEspresso permet transcodificar diversos fitxers simultàniament.
  • Tecnologia Smart Detect - MediaEspresso 6 detecta automàticament el tipus de dispositiu portàtil connectat a l'ordinador i selecciona el millor perfil multimèdia per iniciar la conversió sense necessitat de la intervenció de l'usuari.
  • Sincronització directa amb dispositius portàtils: els fitxers de vídeo, àudio i imatges es poden transferir en uns quants passos senzills a telèfons mòbils, inclosos els d'Acer, BlackBerry, HTC, Samsung, LG, Nokia, Motorola, Sony Ericsson i Palm, així com Sony. Dispositius Walkman i PSP.
  • Qualitat de vídeo millorada: CyberLink TrueTheater Denoise and Lighting permet millorar la qualitat del vídeo mitjançant filtres òptics de soroll i ajust automàtic de la brillantor.
  • Conversió de fitxers de vídeo, música i imatges: no només convertiu vídeos a formats populars com ara AVI, MPEG, MKV, H.264/AVC i FLV amb només fer clic en un botó, sinó també imatges com.jpeg'img/tech- notícies/70/asrock-z68-extreme-4-motherboard-review.png' rel='lightbox[44807]' title=cyberlink>

    9 minuts i 4 segons amb l'acceleració de maquinari desactivada és un molt bon resultat, un dels millors que probablement veieu. Quan activem l'acceleració de maquinari GTX580, però, el temps es redueix significativament a 7 minuts i 23 segons. Val la pena esmentar que quan s'utilitza un sistema alimentat amb ATOM, aquesta mateixa prova dura 1 hora i 20 minuts.

    Ara provarem la velocitat USB 3.0 i 2.0, així que hem utilitzat una de les unitats més ràpides que tenim, la Kingston HyperX Max 3.0 128 GB , que és un producte SSD basat en Toshiba dins d'una carcassa compatible amb USB 3.0.

    Vam copiar un fitxer MKV de 3,9 GB cap a i des de les unitats Kingston i Crucial.

    Grans resultats i tan ràpid com hem vist a través del bus USB 3.0.

    Far Cry 2 (comunament abreujat com a FC2 o fc2″) és un joc de trets en primera persona de final obert desenvolupat per Ubisoft Montreal i publicat per Ubisoft. Va ser llançat el 21 d'octubre de 2008 a Amèrica del Nord i el 23 d'octubre de 2008 a Europa i Austràlia. Va estar disponible a Steam el 22 d'octubre de 2008. Crytek, els desenvolupadors del joc original, no van participar en el desenvolupament de Far Cry 2 .

    Ubisoft ha comercialitzat Far Cry 2 com la veritable seqüela de Far Cry , tot i que la seqüela té molt poques similituds notables amb el joc original. En canvi, compta amb personatges i escenaris completament nous, així com un nou estil de joc que permet al jugador una major llibertat per explorar diferents paisatges africans com deserts, selves i sabanes. El joc té lloc en una nació moderna de l'Àfrica oriental en un estat d'anarquia i guerra civil. El jugador pren el control d'un mercenari en un llarg viatge per localitzar i assassinar The Jackal, un famós traficant d'armes.

    Far Cry 2 segueix sent un joc popular i l'entorn del món obert pot afectar fins i tot el darrer maquinari disponible avui dia.

    Configuració: 1920×1200, D3D10, Desactiva la intel·ligència artificial (no), pantalla completa, anti-aliasing (8x), VSync (no), qualitat general (ultra alta), vegetació (molt alta), ombrejat (ultra alta), terreny (ultra alta), geometria (ultra alta) Alt), Post FX (Alt), Textura (Ultra Alta), Ombra (Ultra Alta), Ambient (Alt), Hdr (Sí), Bloom (Sí), Foc (Molt Alta), Física (Molt Alta), RealTrees ( Molt alt)

    Els resultats amb Far Cry 2 indiquen que el tauler és tan bo com el P67, amb només una lleugera variació entre alguns dels resultats.

    Resident Evil 5 , conegut al Japó com Risc biològic 5 , és un videojoc de trets en tercera persona de survival horror desenvolupat i publicat per Capcom. El joc és la setena entrega de la Resident Evil sèrie de survival horror, i es va estrenar el 5 de març de 2009 al Japó i el 13 de març de 2009 a Amèrica del Nord i Europa per a PlayStation 3 i Xbox 360. Una versió del joc per Windows es va llançar el 15 de setembre de 2009 a Amèrica del Nord, el 17 de setembre al Japó i el 18 de setembre a Europa. Resident Evil 5 gira al voltant de Chris Redfield i Sheva Alomar mentre investiguen una amenaça terrorista a Kijuju, una ciutat fictícia a l'Àfrica.

    Durant les tres primeres setmanes de llançament, el joc va vendre més de 2 milions d'unitats a tot el món i es va convertir en el joc més venut de la franquícia al Regne Unit. Des de desembre de 2009, Resident Evil 5 ha venut 5,3 milions de còpies a tot el món des del seu llançament, convertint-se en el més venut Resident Evil joc mai fet.

    El rendiment dels jocs està mostrant un bon començament amb el Resident Evil 5 alimentat amb Direct X 10 que s'escala bé mentre avancem en la gamma de targetes gràfiques de gamma alta.

    Battlefield: Bad Company 2 , publicat el març de 2010 per Electronics Arts, és el títol de DirectX 11 amb més èxit fins ara. Tot i que conté una campanya completa per a un jugador durant la qual el jugador ha de treballar amb un equip per assegurar una arma secreta, el joc és més conegut per la seva acció d'esquadra multijugador de ritme ràpid i emocionant.

    Bad Company 2 és un joc exigent, que ha demostrat ser una prova més difícil per als taulers d'extrem inferior. Un cop arribem al GTX580, però, els nivells de rendiment donen lloc a una experiència perfectament jugable en aquests paràmetres.

    Tom Clancy's H.A.W.X. 2 és un joc d'acció de vol d'estil arcade desenvolupat per Ubisoft Romania i publicat per Ubisoft. Després dels esdeveniments del primer joc, l'esquadró H.A.W.X és enviat a l'Orient Mitjà, on s'està registrant un alt nivell de violència, i l'aparició de diversos líders insurgents en diversos punts calents. L'equip també ha d'investigar la misteriosa desaparició de les armes nuclears russes. El jugador controlarà tres grups: un americà (Hunter), un britànic (Munro) i un rus (Sokov), cadascun amb els seus propis pilots i personatges secundaris. També hi haurà referències a altres personatges de l'univers de Tom Clancy.

    Estem provant en mode DX11 complet amb tots els paràmetres al màxim.

    HAWX 2, és un dels favorits de nVidia perquè no sol ser que una configuració GTX580 SLI coincideixi amb dos HD6990 a QuadFireX. Dit això, totes les targetes que es posen a prova avui són més que capaces d'alimentar aquest motor amb aquestes configuracions.

    Aliens V Predator ha demostrat ser un gran venedor des del llançament i Sega ha portat la franquícia a un nou territori després de prendre-la de Sierra. AVP és un títol compatible amb Direct X 11 i ofereix no només una representació avançada d'ombres, sinó també una tessel·lació d'alta qualitat per a les targetes que es posen a prova avui.

    Per provar les targetes, vam utilitzar una resolució de 1080p amb DX11, Texture Quality Very High, MSAA Samples 1, 16 af, oclusió ambiental activada, complexitat d'ombra alta, desenfocament de moviment activat. Utilitzem això amb la majoria de les nostres proves de targetes gràfiques, de manera que les targetes són comparables a les revisions.

    Alien v Predator és un títol exigent de Direct X 11, tot i que amb les cartes de gamma alta a prova avui no hi ha problemes de rendiment. L'escala és bona i indica que la plataforma està a l'alçada de les taules P67.

    Planeta perdut 2 és un videojoc de trets en tercera persona desenvolupat i publicat per Capcom. El joc és la seqüela de Lost Planet: Extreme Condition que també és realitzada per Capcom, que té lloc deu anys després dels fets del primer joc, al mateix planeta fictici. La història passa a E.D.N. III 10 anys després dels fets del primer joc. La neu s'ha fos per revelar selves i més zones tropicals que han substituït regions més glaçades. La trama comença amb mercenaris lluitant contra els pirates de la selva.

    Després de destruir una mina, els mercenaris continuen evacuant la zona, en la qual apareix un Akrid de categoria G i els ataca. Després de ser rescatats, descobreixen que el seu punt d'evacuació (on va aparèixer la Categoria-G) era un muntatge i cap equip de recollida els esperava. Planeta perdut 2 s'executa amb MT-Framework 2.0, una versió actualitzada del motor utilitzat en diversos jocs desenvolupats per Capcom.

    Estem provant en mode DX11 amb tots els paràmetres al màxim. Les funcions de Direct X 11 són al màxim.

    Lost Planet 2 és un altre títol intensiu de Direct X, però totes les targetes que vam provar eren capaços d'oferir velocitats de fotogrames jugables. Un cop arribem a la GTX580, es podrien utilitzar resolucions més altes i configuracions de qualitat d'imatge sense cap problema.

    Metro 2033 és un videojoc orientat a l'acció amb una combinació de survival horror i elements de trets en primera persona. El joc està basat en la novel·la Metro 2033 de l'autor rus Dmitry Glukhovsky. Va ser desenvolupat per 4A Games a Ucraïna i llançat el març de 2010 per a Xbox 360 i Microsoft Windows.

    El joc utilitza el motor 4A multiplataforma, que s'executa a Xbox 360, PlayStation 3 i Microsoft Windows. Hi ha certa controvèrsia sobre si el motor es basa en el motor de raigs X previ al llançament (tal com afirma Sergiy Grygorovych, el fundador de GSC Game World, així com els usuaris que han vist les captures de pantalla de 4A Engine SDK, citant similituds visuals, recursos compartits i avaluació tècnica de la demostració prèvia al llançament de 4A Engine realitzada a petició de GSC Game World), o si el motor és un desenvolupament original (tal com afirma 4A Games i Shiskovtsov d'Oles en particular) que afirma que ho hauria fet. no ha estat pràctic adaptar el motor de raigs X amb suport de consola). La versió per a PC inclou funcions exclusives com ara el suport de DirectX 11 i s'ha descrit com una carta d'amor als jugadors de PC a causa de l'elecció dels desenvolupadors de fer que la versió de PC [especialment] fos fenomenal.

    Les plaques d'extrem inferior lluiten per mantenir velocitats de fotogrames de 25> en aquesta configuració. Aquest és un títol molt exigent.

    Espai mort 2 és un joc de trets en tercera persona de survival horror. El jugador controla Isaac Clarke des d'un punt de vista en tercera persona, mirant per sobre de l'espatlla dreta del personatge. El joc no inclou elements HUD, basant-se en hologrames projectats del personatge del jugador i les seves armes per mostrar informació com ara missatges i recompte de municions, respectivament. La salut i l'estasi del jugador es mostren mitjançant uns indicadors visuals situats a l'esquena d'Isaac. L'Isaac ha de lluitar contra un organisme alienígena que infecta i pren el control dels cadàvers humans, convertint-los en Necromorfs, mutant els seus cossos.

    Els necromorfs s'han de desmembrar ja que l'organisme alienígena controla els cossos hostes mitjançant tentacles que s'estenen a les seves extremitats. Altres tipus de necromorfs més grans que no es poden desmembrar solen tenir pústules grogues i brillants, que indiquen punts febles. De tant en tant, quan un enemic s'acosta prou a Isaac, l'agafarà, i el jugador ha de prémer repetidament una tecla per defensar-se de l'enemic, sense fer-ho provocant la mort del personatge del jugador.

    La limitació de la CPU és un problema amb aquest motor poc exigent. Tot i així, totes les targetes que vam provar eren més que capaces d'alimentar Dead Space 2 amb aquesta configuració.

    Batman: Arkham Asylum es juga com un joc d'acció i aventura en perspectiva en tercera persona per sobre de l'espatlla. El jugador controla Batman mentre fa el seu camí per l'illa i les estructures d'Arkham Asylum. A més de córrer, saltar i ajupir-se, Batman també és capaç de lliscar des d'altures amb la seva capa i utilitzar la seva pistola de grapat per ascendir altures curtes o escapar i amagar-se dels enemics a estàtues de gàrgola. Per fer un seguiment de Joker i altres enemics, el jugador pot entrar i sortir del mode detectiu, que activa viseres especials a Batman's Cowl. En aquest mode, la major part del món del joc es representa amb colors més foscos, però es destaquen objectes d'interès i persones, inclosa la capacitat limitada de raigs X per detectar la ubicació de les persones.

    També es destaquen objectes especials amb els quals Batman pot interactuar, ja sigui directament o utilitzant diversos gadgets obtinguts al llarg del joc. En algunes seccions del joc, el mode detectiu s'amplia per detectar compostos, empremtes dactilars i altres pistes, que s'utilitzen per dirigir el jugador a la següent ubicació per explorar.

    Un joc més antic, però clàssic, que encara és molt divertit de jugar. No hi ha problemes amb les targetes amb una resolució de 7680.

    BattleForge és un videojoc desenvolupat per EA Phenomic i publicat per Electronic Arts. Va ser llançat a Windows el març de 2009. El mateix mes es va publicar una demostració. BattleForge és un RTS basat en cartes. Gira al voltant de negociar, comprar i guanyar mitjançant microtransaccions. Les microtransaccions no són necessàries per jugar al joc, només per comprar cartes noves.

    És compatible amb DirectX 11 que ofereix suport complet per a la tessel·lació de maquinari.

    Bona escala de CrossfireX a una resolució de 7680, amb una mitjana de 82 fotogrames per segon durant les proves.

    C rysis Warhead , com l'original Crysis , està ambientada en un futur proper quan es descobreix una antiga nau espacial alienígena en una illa a l'est de les Filipines. La campanya per a un sol jugador fa que el jugador assumeixi el paper de l'antic operador de SAS Delta Force, el sergent Michael Sykes, al qual es fa referència al joc pel seu senyal de trucada, Psycho. L'arsenal d'armes futuristes de Psycho es basa en les que s'hi mostren Crysis , amb la introducció de Mini-SMG que poden ser de doble empunyadura, un llançagranades de sis trets equipat amb granades EMP i el destructiu canó acumulador de plasma (PAX) de curt abast. El molt versàtil Nanovestit torna. En Crysis Warhead , el jugador lluita contra enemics de Corea del Nord i extraterrestres, en molts llocs diferents, com una jungla d'illa tropical, dins d'una esfera de gel, un complex miner subterrani, que és seguit per un tren comboi que transporta un objecte alienígena desconegut en poder dels nord-coreans. i finalment, a un aeròdrom.

    El motor encara és un assassí del sistema, tots aquests anys després, però el maquinari modern finalment pot generar les velocitats de fotogrames que volíem quan es va llançar!

    Crysis, el joc que es va utilitzar durant molts anys per mesurar el rendiment del sistema. Amb una sola targeta demostra un repte en aquests paràmetres, afegir una altra targeta realment fa una diferència notable.

    Devil May Cry 4 és un joc d'acció que va ser publicat i desenvolupat per Capcom l'any 2008 per a les plataformes Xbox 360, PlayStation 3 i Windows. El joc és la quarta entrega de la sèrie Devil May Cry.

    Al joc, el jugador controla tant en Nero com en Dante, el protagonista del joc i el personatge principal de la sèrie, mentre lluiten contra els enemics en combat cos a cos mitjançant armes de foc, espases i altres armes. Els personatges Lady i Trish dels jocs anteriors de la sèrie apareixen, juntament amb els nous personatges Nero, Kyrie, Credo, Gloria i Agnus. El joc està ambientat després de Devil May Cry però abans de Devil May Cry 2.

    Hem utilitzat configuracions molt altes amb HDR en alt i 8aa i 16af per millorar la qualitat de la imatge al màxim.

    Fins i tot amb una sola targeta, aquest joc es pot jugar a 7680 × 1080, tot i que afegir-ne una altra sens dubte ajuda a augmentar les velocitats de fotogrames.

    Left 4 Dead 2 és un joc de trets cooperatiu en primera persona. És la seqüela del premiat Left 4 Dead de Valve Corporation.

    Igual que l'original, Left 4 Dead 2 està ambientat després d'una pandèmia apocalíptica i se centra en quatre supervivents que lluiten contra hordes d'infectats. Els supervivents han d'obrir-se pas a través dels nivells, intercalats amb cases segures que actuen com a punts de control, amb l'objectiu d'arribar a un vehicle de rescat al final de la campanya. La jugabilitat es veu alterada procedimentalment per un motor d'intel·ligència artificial anomenat Director que supervisa el rendiment dels jugadors i ajusta l'escenari per oferir un repte dinàmic. S'han introduït diverses funcions noves: nous tipus d'armes infectades, armes cos a cos i un arc de la història que connecta les cinc campanyes del joc.

    No és el joc més exigent de la prova, però el motor Source s'utilitza en molts jocs que encara es juguen avui dia.

    La tecnologia Intel Smart Response s'inclou amb la placa base Z68. Això significa que un usuari pot afegir una petita unitat d'estat sòlid a un sistema ja configurat executar un disc mecànic més gran amb l'objectiu de excés de velocitat augmentar el rendiment de lectura de les dades que s'emmagatzemen a la memòria cau a l'SSD. Per a les persones que no poden permetre's un SSD més gran, però que encara necessiten alts nivells d'emmagatzematge, sembla una solució útil. Aquesta història que vam escriure el juny passat pot ser una lectura interessant.

    Per aprofitar-ho, heu d'habilitar RAID al conjunt de xips Z68. Quan s'instal·la un sistema operatiu en una unitat mecànica, es pot utilitzar un SSD en blanc. S'instal·len els controladors del chipset i després la nova suite Rapid Storage Technology 10.5. Una pestanya d'acceleració serà una opció si es compleix aquest criteri, cosa que permetrà l'acceleració. El sistema no es limita a les unitats Intel, però han de ser de 64 GB o menys.

    Es donen dues opcions. Millorat i maximitzat. Enhanced escriurà dades a la unitat mecànica i d'estat sòlid alhora, limitant la velocitat d'escriptura però oferint suport addicional per a la recuperació de dades de fallada d'energia. El mode maximitzat mou les dades de la unitat mecànica a la unitat d'estat sòlid amb menys freqüència, però en cas de fallada, la matriu s'ha de moure a un nou sistema com a parell. Les dades s'emmagatzemen de manera similar a una configuració RAID 0.

    La tecnologia realment funciona i pot convenir a algunes persones que tenen un SSD petit i no volen tractar amb una unitat d'arrencada petita.

    Lucid Hydra no és una de les nostres tecnologies preferides. Ho vam mirar recentment quan vam revisar la nova placa base Sapphire P67 Pure Black al març i vam sortir amb impressions principalment negatives. Pagar més per aquesta tecnologia va ser (i és) bàsicament una pèrdua de diners. Creiem que encara queda molta feina per fer abans que aquesta sigui una plataforma viable, com vam dir el 17 de març en analitzar la plataforma Lucid Hydra a la placa base Sapphire.

    Z68 porta la tecnologia Optimus al mercat d'escriptori. Això permet a l'usuari utilitzar tant la GPU discreta com la integrada d'Intel sense necessitat de fer canvis físics al sistema a la configuració. Hi ha dos modes: 'D' i 'I'. D és l'accés mitjançant el d és una targeta concreta i vol dir jo integrat. S'han d'instal·lar tres aplicacions de visualització per utilitzar-ho. Els controladors Intel són els primers, seguits pel controlador AMD o Nvidia. Finalment s'instal·la el programari Lucid Virtu que és compatible amb la sèrie GTX 450/Radeon 5700 i millor. A més, la tecnologia permet l'accés a la tecnologia informàtica GPU per ajudar en tasques com la codificació de mitjans quan està en mode discret.

    Tot i que en teoria això sona molt bé, en realitat, qualsevol persona que tingui una targeta gràfica moderna ja té accés a aquesta tecnologia mitjançant Nvidia CUDA o AMD Stream. Les proves ràpides indiquen que, com s'esperava, la targeta discreta supera la configuració de CPU Intel i Virtu. Realment cap xoc.

    El programari cau de cara, una vegada més, a causa de la demanda de perfils de programari. Cap dels jocs principals que vam provar va funcionar, com ara Dragon Age 2 o Shogun 2. L'HD6990 no és compatible i alguns dels títols que van funcionar, triguen molt a carregar-se.

    Realment ho he de dir, però aquesta tecnologia és realment una pèrdua de temps, recursos i esforç, tal com vam dir a la revisió de la placa base Sapphire P67 Pure Black, fa uns quants mesos al març. Aquest producte en particular era més car que les plaques base P67 similars disponibles al mercat en aquell moment, per la qual cosa està clar que pot afegir algun cost.

    La nova plataforma Z68 no és un producte espectacular i que canvia el joc per a Intel... però per ser justos ja sabíem que no ho seria. Certament, no està justificat, però el P67 encara té un cert estigma negatiu (després dels problemes SATA de Cougar Point), de manera que una nova revisió i un nou moviment per a Intel sens dubte es veuran positius. P67 i H67 encara estaran a la venda durant un temps, però hi haurà un canvi gradual de focus cap a Z68.

    El punt de venda més important segons la nostra opinió és la nova tecnologia de resposta intel·ligent, que és una addició que val la pena a la plataforma. Molta gent té una petita unitat d'estat sòlid en un calaix que ara es pot fer un bon ús. Si arrenqueu des d'una unitat mecànica gran, l'augment de la velocitat general del sistema es nota clarament al món real. L'avantatge és que es configura fàcilment mitjançant un paquet de programari intuïtiu. No s'ha de fer malbé amb les ordres de DOS complicades o la configuració de la BIOS confusa. Òbviament, aquesta tecnologia no agradarà a un purista d'estat sòlid, perquè una unitat SSD dedicada per a l'arrencada segueix sent la millor ruta de rendiment.

    El ASRock Z68 Extreme 4 és sens dubte una placa base fantàstica. Està plenament carregat, té una gran disposició de PCB i és molt estable, fins i tot amb una càrrega d'overclocking elevada. La regulació de potència és forta i el rendiment és tan bo com les plaques P67 de gamma alta que hem revisat els darrers dos mesos.

    Sens dubte, no aconsellem als propietaris feliços de P67 que abandonin el seu tauler i optin per un nou producte Z68, però si busqueu una nova creació de sistema, sens dubte podem recomanar l'ASRock Z68 Extreme 4.

    Avantatges:

    • grans capacitats d'overclocking
    • bona disposició
    • alt nivell de connectivitat
    • estable

    Contres:

    • no és un 'imprescindible' per als propietaris actuals de P67
    • La virtut lúcida és una pèrdua de temps

    Una actualització sòlida de l'antiga plataforma H67/P67.