Criengine SDK 3.4.3 ja està disponible gratuïtament |

L'última versió del Cryengine de Crytek que estava disponible gratuïtament era la 3.4.0, que es va publicar a l'abril. Des d'aleshores, l'empresa ha fet molts canvis a les seves eines de creació de jocs, però cap d'ells ha estat utilitzat per aquells que no tenen una llicència de pagament. Ara, però, s'ha actualitzat l'SDK gratuït, portant-lo a 3.43, amb tots els seus retocs.

Segons l'anunci de Crytek, hi ha més de 1.000 canvis amb aquesta nova versió, amb addicions com ara:

  • Servidor dedicat
  • Menú del llançador renovat
  • Sandbox Pantalla de benvinguda, enllaç a documents i obertura intel·ligent
  • La precisió/suavització del terreny millorada
  • Molts retocs/correccions/neteges a la interfície d'usuari de Sandbox
  • Millores de SSAO
  • SSR millorat
  • Suport de projecció d'ombres del terreny
  • Quadre projectat cubemaps
  • Suport DX9 millorat per a Environment Probe

I això amb prou feines rasca la superfície de les pàgines i pàgines d'actualitzacions que Crytek ha anunciat com a part d'aquest llançament. Si voleu donar-hi un cop d'ull la llista exhaustiva, aneu aquí . Tanmateix, si voleu entrar i començar a crear el vostre propi joc, podeu descarregar-lo el nou SDK aquí .



Des de certs angles, aquestes cares semblen reals

A més d'estar a l'avantguarda gràficament, un dels grans canvis que han permès les eines de producció com l'SDK Cryengine, és l'edició a nivell en temps real on la compilació d'efectes no és necessari, simplement podeu fer un canvi i veure-ho aparèixer al joc. . També va ajudar a ser pioner en el desenvolupament simultani multiplataforma, fent que els títols multiplataforma fossin molt més plausibles per als desenvolupadors.

Hi ha algun dissenyador de jocs en aparició que vulgui provar-ho? L'última vegada que vaig fer alguna cosa per a un joc va ser un parell de mapes d'invasió amb UnrealEd 3.0.