Es van revelar les característiques clau de la tercera iteració d'AMD de l'arquitectura GCN |

Tal com s'ha informat, la unitat de processament de gràfics Tonga amb nom en codi d'Advanced Micro Devices funciona amb una nova versió de l'arquitectura del nucli gràfic següent (GCN) d'AMD, però fins ara s'han revelat pocs detalls al respecte. Gràcies a fonts amb coneixement de la qüestió, les millores clau de la tercera iteració del GCN d'AMD són ara més o menys clares.

L'arquitectura GCN de tercera generació (podríem anomenar-la GCN 1.2) admetrà tot el suportat per les iteracions anteriors de l'arquitectura, incloses les capacitats DirectX 11.2/OpenGL 4.3/OpenCL 1.1, la tecnologia multi-GPU CrossFire XDMA, la tecnologia AMD TrueAudio i altres, però comptarà amb una sèrie d'innovacions importants dissenyades per millorar el rendiment i l'eficiència.



La llista dels principals avenços de GCN 1.2 és la següent:

  • Una de les característiques clau del GCN de tercera generació és arquitectura actualitzada del conjunt d'instruccions (ÉS UN). Tot i que no hi ha molts detalls disponibles en aquest moment, espereu que Tonga i altres GPU basades en la GCN 1.2 admetin determinades capacitats noves que millorin la seva eficiència general quan es tracta d'informàtica.
  • Una altra cosa que presenta el nou GCN torna a ser millora del rendiment del processament de tessel·lació/geometria . No està clar si AMD va redissenyar els seus processadors de geometria en general, o simplement va augmentar la seva quantitat, però la tessel·lació hauria de funcionar millor a la GCN 1.2 en comparació amb les GPU de la generació anterior.
  • Per reduir els requisits d'amplada de banda de memòria i millorar el rendiment en altes resolucions, és compatible amb GCN 1.2 compressió de color delta . Aquesta última és una tècnica de compressió d'imatges que codifica una fila de píxels substituint la seva informació de color per valors que representen la diferència entre píxels posteriors (per exemple, si un píxel en format RGB és 255:0:0, l'altre és 255:1:1). , el tercer és 255:2:0, aleshores amb la compressió delta la seqüència es pot representar com 255:0:0, 0:1:1, 0:1:-1).
  • Les GPU basades en GCN 1.2 també inclouran a nou motor multimèdia - que inclou tecnologies de descodificador de vídeo universal 6.0 (UVD 6) i motor de codificador de vídeo 3.1 (VCE 3.1), així com una nova tecnologia escalador d'alta qualitat per al vídeo. No hi ha cap paraula sobre la compatibilitat amb còdecs de vídeo d'ultra alta definició (UVD), com ara H.265/HEVC o VP9, ​​de manera que sembla que les noves GPU no els admetran.

La primera targeta gràfica basada en la GPU Tonga i l'arquitectura GCN 1.2 serà la Radeon R9 285 (1792 processadors de flux, 112 unitats de textura, 32 unitats operatives ràster, bus de memòria de 256 bits). Sortirà al mercat el 2 de setembre de 2014 i tindrà un preu recomanat de 249 dòlars.

AMD no va comentar la notícia.

El GCN 1.2 sembla molt prometedor al paper. Serà interessant conèixer en profunditat totes les seves innovacions...