Microsoft: DirectX 12 no millorarà dràsticament Xbox One |

Molts jugadors esperen que la interfície de programació d'aplicacions DirectX 12 de Microsoft Corp. aporti un rendiment espectacular i millores gràfics a la consola de jocs Xbox One de l'empresa. Segons Phil Spencer, el cap de la divisió de Xbox de l'empresa, el DX12 aportarà certes millores a la plataforma, però no seran realment espectaculars.

La gent em va preguntar des del principi si DirectX12 canviarà dràsticament la capacitat gràfica de Xbox One, vaig dir que no, va dir el Sr. Spencer en una entrevista amb El Cercle Interior . No estic intentant ploure a la desfilada de ningú. La CPU, la GPU i la memòria que es troben a Xbox One no canvien quan aneu a DirectX12. DX12 facilita fer algunes de les coses per a les quals és bo Xbox One, cosa que serà agradable i veureu millores en els jocs que utilitzen DX12.

L'API de Microsoft DirectX 12 permetrà als dissenyadors de jocs accedir als recursos de maquinari de les unitats de processament de gràfics a un nivell proper al metall, cosa que donarà lloc a una major eficiència i un major rendiment. A més, la nova API permetrà que els jocs augmentin significativament l'escala multifils i la utilització de la CPU. Si bé per als ordinadors personals, l'accés de baix nivell al maquinari de la GPU i la gran utilització dels microprocessadors multinucli/multi-fil serà el DX12 per primera vegada, el sistema operatiu Xbox per a Xbox One ha admès ambdues capacitats des del principi. Probablement DirectX 12 farà que les coses siguin més eficients a Xbox One, però és il·lògic esperar millores realment importants en les capacitats o el rendiment només de la nova API.



Tot i així, DX12 facilitarà que els desenvolupadors abordin tant els ordinadors basats en Xbox One com en Windows.

[DirectX 12] facilitarà el desenvolupament, especialment per als nois que fan jocs tant a PC com a Xbox perquè si les API són les mateixes, hi haurà menys feina per als estudis per gestionar les diferències entre plataformes, va dir el cap de la divisió de Xbox de Microsoft. .

Tot i que l'API de DirectX 12 no aportarà funcions noves a Xbox One, a mesura que els desenvolupadors de jocs aprenguin a utilitzar millor les capacitats del maquinari de la consola, els jocs tindran un aspecte molt millor en el futur.

Sembla que DirectX 12 no permetrà als desenvolupadors renderitzar automàticament els seus jocs amb una resolució de 1920*1080 (1080p) a 60 fps. Tanmateix, com que farà les coses més eficients, hauríem d'esperar millores en la qualitat dels gràfics a Xbox One amb el pas del temps.