Nvidia: Els preus mitjans de venda de targetes gràfiques poden créixer encara més |

Les targetes gràfiques modernes es troben entre els components més cars dels ordinadors personals i, a causa de la seva importància per als jugadors, poden arribar a ser encara més cares, creu Jen-Hsun Huang, conseller delegat de Nvidia.

Els ordinadors personals són cada cop més populars entre els jugadors perquè ofereixen gràfics d'alta qualitat i admeten centenars de jocs populars. Com a resultat, els jugadors augmenten la despesa en components d'ordinador per intentar millorar encara més la qualitat visual i el rendiment dels nous títols. Com a resultat, els preus de venda mitjans (ASP) de components d'ordinador seleccionats, incloses les targetes gràfiques, estan augmentant. Segons el cap de Nvidia, els ASP de les targetes gràfiques continuaran augmentant en el futur.

A mesura que el valor de producció dels jocs segueixi creixent, crec que veurem créixer els nostres ASP, va dir Jen-Hsun Huang durant una conferència amb analistes financers i inversors. Per tant, diria que la dinàmica de la indústria dels jocs per a PC és realment bastant saludable, tant en cada cop més jugadors que juguen com en ASP que augmenten a causa del valor de producció.



Les targetes gràfiques GeForce GTX de la generació actual de Nvidia costen entre 100 i 3000 dòlars. El que és important aquí és que molts jugadors avui en dia prefereixen taulers gràfics que costen 300 dòlars o més. Fa només deu anys, aquests jugadors normalment gastaven uns 200 dòlars en una targeta gràfica. El fet que hi hagi jugadors que compren targetes gràfiques per entre 1000 i 3000 dòlars és un altre motiu pel qual augmenten els ASP dels adaptadors gràfics.

El CEO de Nvidia creu que el nombre de jugadors de PC també augmentarà en el futur.

Hi ha uns 100 milions de jugadors de GeForce a tot el món, són jugadors actius a tot el món, va dir el Sr. Huang. No obstant això, sabem que hi ha diversos centenars de milions de jugadors en total i els jocs per a PC s'estan tornant cada cop més populars per les raons que ja he esmentat i d'altres. La meva sensació és que encara ens queda una mica de penetració per recórrer. Per tant, aquestes són les dinàmiques que ens estan ajudant.

Tot i que està clar que els ASP de les GPU convencionals estan augmentant, serà interessant veure fins a quin punt arribaran els preus reals dels adaptadors de gràfics convencionals en els propers anys...