nVidia permet descàrregues gratuïtes de jocs de Hawken |

Si teniu una targeta gràfica nVidia, us encanta la idea de PhysX i us pregunteu quan és possible descarregar un joc fantàstic, de manera gratuïta, que utilitzi tots els trucs de programació més recents disponibles, aleshores la vostra espera s'ha acabat. Hawken està llest per descarregar i costa nuffink. bonic.

Tot i que ATi podria haver reclamat la corona 'hi vam arribar primer amb DX9' l'agost de 2002, nVidia ja estava en marxa amb la sèrie GeForce FX 5000 i, quan es va llançar, va permetre el mercat impulsant títols DX9 com Mech Warrior per molt pocs diners. nVidia també va llançar 'The Way Its Meant To Be Played'. Al costat de SLi, aquestes empenta de nVidia realment van traslladar part del mercat al seu costat de la tanca de la GPU durant un temps.

També el 2002, Manju Hegde (ara vicepresident corporatiu d'AMD) va llançar Ageia com una empresa sense fables per dissenyar i crear unitats especialitzades de processament de física. nVidia compraria Ageia el 2008 i començaria a integrar la tecnologia a la sèrie GeForce.



El que ens porta a l'anunci d'avui de Jen Andersson, guru de relacions públiques amb nVidia. Ella va dir: Ahir a la nit, vam penjar un nou tràiler de vídeo de PhysX per a Hawken, un joc de trets en primera persona multijugador, ple d'acció, de ritme ràpid, gratuït i basat en mecànics, ambientat en un entorn futur destruït visualment. per la cobdícia corporativa.

Desenvolupat amb Unreal Engine 3, Hawken té un aspecte fantàstic, posant els jugadors a les cabines de mechs letals, cadascun amb les seves pròpies armes, equipaments i avantatges. Mitjançant assassinats i victòries de partits, els jugadors pujaran de classificació i desbloquejaran nous elements per als seus mechs, obrint noves oportunitats tàctiques i nous estils de joc. Com que és un títol gratuït, els jugadors també tenen l'opció d'accelerar el progrés mitjançant l'ús de transaccions amb diners reals, tot i que aquestes no atorguen poder addicional ni un avantatge competitiu sobre els jugadors que progressen exclusivament mitjançant l'ús de l'experiència. explicat.

El guru de les relacions públiques i el mestre Hawken, a Jen Andersson li agrada mirar el món de maneres noves i diferents

I què passa per dins?

Jen ens va dir: Pel que fa a la tecnologia, Hawken és un viatge de força, amb els gràfics avançats Unreal Engine 3 esmentats anteriorment, però també amb efectes PhysX de NVIDIA accelerats per GPU que afegeixen partícules de destrucció, efectes d'armes addicionals i realistes. Aquest vídeo també demostra una característica de PhysX propera a Hawken: APEX Turbulence. APEX Turbulence és una característica de PhysX que utilitza camps de velocitat per simular el moviment de partícules. Ho veuràs en acció a l'interior de Hawken amb col·lectors d'energia, brases de mort mecànica, escuts desplegats i brases d'orbe de salut mecànica.

Que va ser bonic.

Aquí tens el tràiler i, si t'agrada el que veus I tens una targeta gràfica de la gent agradable de nVidia, pots anar a buscar una còpia des d'aquí... http://www.playhawken.com

.
Gratis sempre és agradable. També ho és una empresa que continua aportant valor DESPRÉS d'haver comprat el seu producte. Creiem que cal un petit aplaudiment.

Comenta a continuació o als fòrums.