Nvidia Geforce GTX Titan X 12 GB |

Valoració: 8.5 .

1. Introducció2. Nvidia Geforce GTX Titan X3. Galeria d'alta resolució 4. Metodologia de prova 5. 3DMark Vantage6. 3DMark 117. 3DMark8. Unigine Heaven Benchmark9. Grid AutoSport (1080p i 1600p)10. Grid AutoSport (4k)11. Lladre (1080p i 1600p)12. Lladre (4k)13. Tomb Raider (1080p i 1600p)14. Tomb Raider (4k)15. Metro Last Light Redux (1080p i 1600p)16. Metro Last Light Redux (4k)17. Dinàmica tèrmica / Lectures del termòmetre IR18. Actuació acústica19. Consum d'energia 20. Overclocking 21. Pensaments finals 22. Veure totes les pàgines

Nvidia ha tingut un gran èxit amb la seva arquitectura Maxwell. El GTX980 no només ha tingut la corona de rendiment des del llançament, sinó que les xifres de vendes han ajudat a Nvidia a obtenir ingressos rècord. Com sabem, el desenvolupament tecnològic mai s'atura, i avui ens fixem en el nou model insígnia (una sola GPU), el Titan X. Aquesta és l'arquitectura Maxwell en ple vol i suposarà un repte seriós per a AMD per superar-lo en les properes mesos.
primera pàgina

El nou Nvidia Titan X es basa al voltant de la matriu GM200 físicament gran i es basa en el procés de 28 nm.
ús del diagrama
Es tracta d'una matriu de 28 nm estès, un 50 per cent més gran que la que es troba al GTX980. Hi ha dos clústers GPC més, millorant les especificacions a 3.072 nuclis i 192 unitats de textura.



GPU GeForce GTX 750ti (Maxwell) GeForce GTX 960 (Maxwell) Geforce GTX 970 (Maxwell) GeForce GTX 980 (Maxwell) Geforce GTX Titan X
Multiprocessadors de streaming 5 8 13 16 24
Colors CUDA 640 1024 1664 2048 3072
Rellotge base 1020 mhz 1126 mhz 1050 mhz 1126 mhz 1000 mhz
Rellotge GPU Boost 1085 mhz 1178 mhz 1178 mhz 1216 mhz 1076 MHz
Memòria total de vídeo 2 GB 2 GB 4GB 4GB 12 GB
Taxa d'ompliment de textura 40,8 gigatexels/s 72,1 gigatexels/s 109,2 gigatexels/s 144,1 gigatexels/s 192 Gigatexels/Seg
Rellotge de memòria 5400 mhz 7010 mhz 7000 mhz 7000 mhz 7000 mhz
Ample de banda de memòria 86,4 GB/s 112,16 GB/s 224 GB/s 224 GB/s 336,5 GB/s
Amplada del bus 128 bits 128 bits 256 bits 256 bits 384 bits
ROPs 16 32 56 64 96
Procés de fabricació 28 nm 28 nm 28 nm 28 nm 28 nm
TDP 60 watts 120 watts 145 watts 165 watts 250 watts

El Nvidia Titan X té 32 ROPS més que el GTX980, amb un total de 96. La interfície de memòria s'ha establert en un ampli 384 bits... format per vies de 6 x 64 bits. Això s'ajusta més a l'antiga generació de maquinari Nvidia, com el GTX780 Ti, ja que el maquinari més nou ha depengut àmpliament dels algorismes de compressió de color per millorar l'eficiència general.

Molts lectors encara tenen la impressió que la gamma de targetes Titan no està dissenyada per a jugadors, però com he explicat diverses vegades, Nvidia fa anys que comercialitza maquinari Titan als entusiastes dels jocs. No em prengui la paraula, per exemple, el Titan Z, segons Nvidia és un 'monstre de joc'. El Titan Black 't'ofereix la potència addicional per conduir els teus jocs més intensius en gràfics', tot al lloc web de Nvidia aquí .

Segons els experts de la indústria, més del 85% de totes les vendes de Titan són als entusiastes dels jocs.

És cert que molts professionals poden haver considerat una targeta gràfica orientada a Titan, a causa del suport de doble precisió. El Titan estàndard pot gestionar càlculs de DP a 1/4 de velocitat SP, que en comparació directament amb la taxa de 1/24 del GTX780 Ti, és increïblement ràpid. La GTX 980 té una classificació d'1/32 SP i, malauradament, la Titan X no és més ràpida. Si necessiteu una targeta gràfica per a capacitats de processament de doble precisió, aleshores el Titan X no és per a vosaltres: en realitat és més lent que el maquinari Titan basat en Kepler de la generació anterior.

Nvidia, òbviament, vol que pagueu més pel rendiment de Double Precision i (no sorprèn) tenen una gamma de targetes Quadro que s'ofereixen, dissenyades per lliurar la mercaderia. Un exemple és el Quadro M6000, construït amb la mateixa matriu GM200 que el Titan X, però amb un rendiment DP molt millor. Només estigueu preparats per pagar el ying-yang pel plaer.


La nostra mostra de revisió va venir directament de Nvidia, malauradament no he estat gaire bé durant les últimes setmanes, així que la nostra revisió ha trigat una mica més de l'habitual.

Tot i que no em concentro sovint en l'embalatge, he d'admetre que m'agrada com Nvidia envia les seves mostres de referència: el Titan X es presenta en una caixa negra molt eficaç amb la targeta enganxada a una base.


Així és com Nvidia Titan Black hauria han mirat. Nvidia ha construït aquesta targeta en un PCB negre, amb alguns accents de plata menors per ressaltar el ventilador i el nom de la marca. És un disseny de targeta d'aspecte molt eficaç, tot i que sempre he pensat que les targetes de referència de Nvidia estaven lligues per davant d'AMD, pel que fa a l'aparença. Malauradament, no hi ha cap placa posterior a la targeta, cosa que és una mica decebedora en un tauler tan premium.

No cal dir-ho, aquesta és una solució de dues ranures. Les dimensions són de 270 mm per 110 mm.

La Nvidia Titan X és compatible amb SLi, en configuracions de 2, 3 i 4 vies. Pren energia d'un connector de sis i vuit pins.

La targeta s'envia amb un únic port DVI, un port HDMI 2.0 (amb àudio HD i suport per a pel·lícules Blu-Ray 3D) i tres DisplayPort. El pas a la connectivitat predominantment Displayport és inevitable i benvingut. Si ho desitgeu, podeu utilitzar tots aquests ports alhora per jugar amb tres monitors.

Les targetes Titan de referència sempre es refreden amb un sol ventilador, com es mostra a dalt. Aquest ventilador gira i fa sortir l'aire calent per la part posterior de la caixa.

El refrigerador de referència no coincidirà amb els millors refrigeradors personalitzats dels socis de Nvidia, però sempre hem trobat que són raonablement silenciosos i capaços. Més anàlisi de la solució de refrigeració més endavant a la revisió.

Una visió general del maquinari de l'última versió de GPUz, tal com es va comentar a la pàgina anterior. El nucli GM200 funciona a 1.000 mhz (augment de 1.076 mhz) i es basa en el procés de 28 nm. Hi ha 96 ROP, 192 unitats de textura i 3.072 nuclis CUDA. Els enormes 12 GB de memòria GDDR5 funcionen a 1753 mhz (7 Gbps efectius) i es connecten mitjançant una interfície de memòria de 384 bits. En aquesta pàgina presentem algunes imatges d'alta resolució del producte preses amb una càmera Nikon D810 amb objectiu Sigma 50 mm 1.4 Art. Aquests trigaran molt més a obrir-se a causa de les dimensions, especialment en connexions més lentes. Si utilitzeu aquestes imatges en un altre lloc o publicació, si us plau, doneu crèdit Kitguru.net com a propietari/font.







Avui hem provat totes les solucions amb resolucions de 1080p, 1600p i 4K. No cal dir que si esteu tenint en compte el Titan X per a jocs de 1080p, esteu perdent efectiu que s'invertiria millor en altres components. 4K és l'àrea d'objectiu principal per a una targeta gràfica Titan X, tot i que hem inclòs proves de 1080p i 1600p, ja que sempre ens demanen més resolucions.

Si vols llegir més sobre això, o estàs interessat a comprar el mateix Kitguru Test Rig ,Consulteu el nostre article amb enllaços en aquesta pàgina. Avui estem utilitzant un monitor Asus PB287Q 4k i Apple Cinema HD de 30 polzades per a aquesta revisió.

Nvidia GTX Titan X (Nucli de 1000 MHz / Memòria de 1.753 MHz) - Nvidia Forceware 347.88

Targetes de comparació:
Nvidia GTX Titan Z (núcli de 706 mhz / memòria de 1.753 mhz) - Nvidia Forceware 347.88
Sapphire R9 295X2
(nucli de 1.018 mhz / memòria de 1.250 mhz) – Catalyst 15.3 beta
Asus GTX980 ROG Platinum (nucli de 1.241 mhz / memòria de 1.753 mhz) - Nvidia Forceware 347.09
Jocs Gigabyte GTX980 G1 (núcli de 1228 mhz / memòria de 1.753 mhz) - Nvidia Forceware 347.09
Inno3D GTX980 'iChill Herculez X4 Air Boss Ultra (nucli de 1266 mhz / memòria de 1753 mhz) – Nvidia Forceware 347.09
MSI GTX980 Gaming 4G (nucli de 1216 mhz / memòria de 1753 mhz) - Nvidia Forceware 347.09
Asus GTX980 Strix (nucli de 1178 mhz / memòria de 1753 mhz) - Nvidia Forceware 347.09
Asus GTX780 Ti Direct CU II OC (nucli de 954 mhz / memòria de 1750 mhz) – Nvidia Forceware 347.09
Referència de Nvidia GTX980 (nucli de 1126 mhz / memòria de 1753 mhz) – Nvidia Forceware 347.09
Galax GTX970 OC Silent 'Infinity Black Edition' (nucli de 1178 mhz / memòria de 1753 mhz) - Nvidia Forceware 347.09
Palit GTX970 Jetstream OC (nucli de 1152 mhz / memòria de 1753 mhz) - Nvidia Forceware 347.09
MSI GTX970 Gaming 4G (nucli de 1140 mhz / memòria de 1753 mhz) - Nvidia Forceware 347.09
Compra GTX780 6 GB (nucli de 902 mhz / memòria de 150 2 mhz) – Nvidia Forceware 347.09
Asus GTX970 StriX OC (nucli de 1114 mhz / memòria de 1753 mhz) – Nvidia Forceware 347.09
Asus R9 290 Direct CU II OC (nucli de 1000 mhz / memòria de 1260 mhz) - Catalitzador 14.12
OCUK GTX970 'Nvidia 970 Cooler Edition' (nucli de 1051 mhz / memòria de 1753 mhz) – Nvidia Forceware 347.09

Programari:
Windows 7 Enterprise de 64 bits
Punt de referència Unigine Heaven
Punt de referència de la vall d'Unigine
3DMark Vantage
3DMark 11
3DMark
Fraps Professional
Client de Steam
FurMark

Jocs:

Grid AutoSport
Tomb Raider
Metro Last Light Redux
Lladre 2014

Durant les proves s'utilitzen totes les actualitzacions i controladors de la BIOS més recents. Actuem generalment en condicions del món real, és a dir, provem els jocs en cinc tirades molt semblants i després fem una mitjana dels resultats per obtenir una xifra mitjana precisa. Si fem servir benchmarks amb guió, s'esmenten a la pàgina corresponent.

Descripcions de jocs editades amb cortesia de la Viquipèdia. Futuremark llançat 3DMark Vantage, el 28 d'abril de 2008. Es tracta d'un punt de referència basat en DirectX 10 i, per tant, només s'executarà amb Windows Vista (el Service Pack 1 s'indica com a requisit) i Windows 7. Aquesta és la primera edició on les funcions restringides, lliures de la versió de càrrega no s'ha pogut utilitzar moltes vegades. Es va utilitzar una resolució de 1280 × 1024 amb la configuració de rendiment.
Avantatge 3dmark

Aquest punt de referència de Direct X 10 encara és rellevant, ja que destaca els possibles paràmetres de rendiment amb jocs més antics que potser voldreu tornar a visitar (o encara gaudir-ne avui). La Nvidia Titan X funciona excepcionalment bé, amb el sistema que ha aconseguit una mica més de 60.000 punts.
3DMark 11 està dissenyat per provar el maquinari de DirectX 11 que s'executa a Windows 7 i Windows Vista, el punt de referència inclou sis proves de referència noves que fan un ús extensiu de totes les funcions noves de DirectX 11, com ara tessel·lació, ombrejats de càlcul i multiprocés. Després d'executar les proves, 3DMark dóna al vostre sistema una puntuació amb números més grans que indiquen un millor rendiment. 3DMark 11 és la millor manera de provar DirectX 11 amb càrregues semblants a un joc. Si voleu obtenir més informació sobre aquest punt de referència o comprar-lo vosaltres mateixos, aneu a aquesta pàgina.
3dmark 11

Passar a un punt de referència Direct X 11 més recent destaca el rendiment de Nvidia Titan X. Ocupa el primer lloc de la llista de GPU única, darrere de la doble GPU Titan Z i R9 295X2.
3DMark és una eina essencial que fan servir milions de jugadors, centenars de llocs de revisió de maquinari i molts dels principals fabricants del món per mesurar el rendiment dels jocs de PC.

Futuremark diu que utilitzeu-lo per provar els límits del vostre ordinador i mesurar l'impacte de l'overclocking i ajustar el vostre sistema. Cerqueu la nostra gran base de dades de resultats i mireu com es compara el vostre ordinador o simplement admireu els gràfics i pregunteu-vos per què tots els jocs d'ordinador no es veuen tan bé.

Per treure més profit al vostre ordinador, poseu 3DMark al vostre ordinador.


No hi ha gaire entre la Nvidia Titan Z i la nova Titan X a l'últim punt de referència de Futuremark, uns 500 punts a favor de la solució de doble GPU.
Unigine ofereix una manera interessant de provar el maquinari. Es pot adaptar fàcilment a diversos projectes gràcies al seu elaborat disseny de programari i al conjunt d'eines flexibles. Molts dels seus clients afirmen que mai han vist un codi tan eficaç, que és tan fàcil d'entendre.

Referent del cel és un punt de referència de GPU de DirectX 11 basat en el motor Unigine avançat d'Unigine Corp. Revela la màgia encantadora de les illes flotants amb un petit poble amagat als cels ennuvolats. El mode interactiu ofereix una experiència emergent d'exploració de l'intricat món del steampunk. Un marc eficient i ben dissenyat fa que Unigine sigui altament escalable:

  • Renderització de múltiples API (DirectX 9 / DirectX 10 / DirectX 11 / OpenGL)
  • Multiplataforma: MS Windows (XP, Vista, Windows 7) / Linux
  • Suport total de sistemes de 32 i 64 bits
  • Suport de CPU multinucli
  • Suport Little/Big Endian (preparat per a consoles de jocs)
  • Potent API C++
  • Sistema integral de perfils de rendiment
  • Estructures de dades flexibles basades en XML


Hem establert Qualitat a 'Alt', Tessel·lació a 'Normal' i resolució a 1600p.
unigine el cel
El Titan X avança per davant de les solucions GTX980 més ràpides, amb una mitjana de gairebé 87 fotogrames per segon.
Grid Autosport (estilitzat com GRID Autosport ) és un videojoc de carreres de Codemasters i és la seqüela del 2008 Pilot de cursa: Quadrícula i el 2013 Quadrícula 2 . El joc es va llançar per a Microsoft Windows, PlayStation 3 i Xbox 360 el 24 de juny de 2014. ( Viquipèdia ).
GRIDAutosport_avx 2014-09-15 13-18-29-20
En aquesta pàgina provem a 1080p i 1600p utilitzant el perfil de qualitat d'imatge 'Ultra' amb 8x MSAA.
quadrícula de motorsport 1080p
quadrícula de motorsport 1600p
Realment és exagerat comprar un Titan X per a jocs de 1080p, fins i tot amb resolucions de 1600p, la targeta té una mitjana de 125 fotogrames per segon i manté més de 100 fotogrames per segon en tot moment. Excés.
Grid Autosport (estilitzat com GRID Autosport ) és un videojoc de carreres de Codemasters i és la seqüela del 2008 Pilot de cursa: Quadrícula i el 2013 Quadrícula 2 . El joc es va llançar per a Microsoft Windows, PlayStation 3 i Xbox 360 el 24 de juny de 2014. ( Viquipèdia ).
GRIDAutosport_avx 2014-09-15 13-18-35-82
Fem proves en Ultra HD 4k amb 8MSAA. El perfil Ultra està seleccionat per obtenir la màxima qualitat d'imatge.
quadrícula autosport 4k
El Titan X pot gestionar Grid Autosport a resolucions de 4k, fins i tot amb la configuració de qualitat d'imatge activada i 8 x Anti Aliasing activat. Pot contenir fins a 60 fotogrames per segon, cosa que és bo de veure. Lladre està ambientat en un món de fantasia fosc inspirat en l'estètica victoriana, gòtica i steampunk. Garrett, un mestre lladre que ha estat lluny de la seva ciutat natal durant molt de temps, hi torna, un lloc conegut només com La ciutat, i es troba governat amb una presa de ferro per un tirà anomenat El Baró. Mentre la ciutat està devastada per una plaga, els rics segueixen vivint aïllats i la bona fortuna mentre els pobres formen nombroses turbes contra les autoritats, Garrett pretén aprofitar la situació volàtil al seu favor. ( Viquipèdia ).

Provem amb la qualitat d'imatge 'molt alta' predeterminada a 1080p i 1600p.
lladre 1080p
lladre 1600p

Un motor exigent, fins i tot a 1600p, tot i que el Titan X està a l'alçada. Lladre està ambientat en un món de fantasia fosc inspirat en l'estètica victoriana, gòtica i steampunk. Garrett, un mestre lladre que ha estat lluny de la seva ciutat natal durant molt de temps, hi torna, un lloc conegut només com La ciutat, i es troba governat amb una presa de ferro per un tirà anomenat El Baró. Mentre la ciutat està devastada per una plaga, els rics segueixen vivint aïllats i la bona fortuna mentre els pobres formen nombroses turbes contra les autoritats, Garrett pretén aprofitar la situació volàtil al seu favor. ( Viquipèdia ).
lladre 4k
Provem el valor predefinit 'molt alt' per obtenir la màxima qualitat d'imatge. La resolució està establerta en 4k per a aquesta prova en particular.
lladre 4k
A menys que demaneu 60 fotogrames per segon, classifiquem Thief que es pot reproduir al Titan X a 4K: les velocitats de fotogrames es mantenen per sobre de 30 en tot moment.
Tomb Raider va rebre molts crítics, que van elogiar els gràfics, la jugabilitat i l'actuació de Camilla Luddington com a Lara, amb molts crítics que van coincidir que el joc és un reinici sòlid i molt necessari de la franquícia. Moltes crítiques van ser a l'addició del multijugador que molts van considerar innecessari. Tomb Raider va arribar a vendre un milió de còpies en quaranta-vuit hores després del seu llançament, i fins ara ha venut 3,4 milions de còpies a tot el món. ( Viquipèdia ).

Provem amb el perfil de qualitat d'imatge 'últim' a 1080p i 1600p.
tomb raider 1080p
Tomb Raider 1600p
Un dels millors motors del mercat, encara avui. A 1600p, el Titan X manté velocitats de fotogrames superiors a 60 en tot moment, donant una experiència de joc molt fluida. Tomb Raider va rebre molts crítics, que van elogiar els gràfics, la jugabilitat i l'actuació de Camilla Luddington com a Lara, amb molts crítics que van coincidir que el joc és un reinici sòlid i molt necessari de la franquícia. Moltes crítiques van ser a l'addició del multijugador que molts van considerar innecessari. Tomb Raider va arribar a vendre un milió de còpies en quaranta-vuit hores després del seu llançament, i fins ara ha venut 3,4 milions de còpies a tot el món. ( Viquipèdia ).

Provem amb una resolució Ultra HD 4k amb el perfil d'imatge 'Ultra' habilitat.
tomb raider 4k
Baixar una mica la qualitat de la imatge significa que el Titan X pot mantenir una velocitat de fotogrames superior a 50 en tot moment, fins i tot a Ultra HD 4K.
El 22 de maig de 2014, a Redux versió de M darrere Última llum es va anunciar. Va ser llançat el 26 d'agost de 2014 a Amèrica del Nord i el 29 d'agost de 2014 a Europa per a PC, PlayStation 4 i Xbox One. Redux afegeix tots els DLC i millores gràfiques. Un paquet recopilatori, titulat Metro Redux , es va publicar al mateix temps que inclou Última llum i 2033 . ( Viquipèdia ). Provem amb els següents paràmetres: Qualitat- Molt alt , SSAA- apagat , Filtrat de textures- 16x , El desenfocament de moviment- Normal , Tessel·lació- Normal , Física avançada Encès .
Metro LL 1080p
metre 1600p
Un motor exigent a 1600p. No hi ha problemes perquè el Titan X s'engegui: mantenint velocitats de fotogrames per sobre de 50 en tot moment.
El 22 de maig de 2014, a Redux versió de M darrere Última llum es va anunciar. Va ser llançat el 26 d'agost de 2014 a Amèrica del Nord i el 29 d'agost de 2014 a Europa per a PC, PlayStation 4 i Xbox One. Redux afegeix tots els DLC i millores gràfiques. Un paquet recopilatori, titulat Metro Redux , es va publicar al mateix temps que inclou Última llum i 2033 . ( Viquipèdia ). Provem amb els següents paràmetres: Qualitat- Alt , SSAA- apagat , Filtrat de textures- 16x , El desenfocament de moviment- apagat , Tessel·lació- Normal , Física avançada apagat .
darrera llum del metro 4k
Ultra HD 4K separa els homes dels nois: la majoria de les cartes del gràfic cauen en el que podríem considerar la 'zona no jugable'. Tanmateix, el Titan X aconsegueix mantenir bones velocitats de fotogrames, baixant unes quantes vegades fins a uns 40 fotogrames per segon.
Les proves es van realitzar en una habitació amb aire condicionat controlat amb temperatures mantingudes a 23 ºC constants, un entorn còmode per a la majoria de les persones que llegeixen això. Les temperatures inactivas es van mesurar després d'estar asseguts a l'escriptori durant 30 minuts. Les mesures de càrrega es van obtenir jugant a Crysis Warhead durant 30 minuts i mesurant la temperatura màxima. També hem inclòs els resultats de Furmark, registrant les temperatures màximes durant una prova d'esforç de 30 minuts. Totes les configuracions del ventilador es van deixar automàticament.


Les temperatures de ralentí són excel·lents. Sota càrrega, la targeta arriba a 84c al cap de poc temps. La GPU utilitza la GPU Boost 2.0 de Nvidia que ajusta dinàmicament la velocitat del rellotge i la configuració de tensió, tenint en compte les temperatures.

Instal·lem la targeta gràfica al nostre sistema i mesurem les temperatures a la part posterior de la PCB amb el nostre termòmetre visual IR/càmera tèrmica d'infrarojos Fluke. Aquest és un entorn de funcionament del món real.

Els detalls de cada prova es mostren a continuació.
mapa de calor de furmark
A dalt, una anàlisi tradicional del mapa de calor. Sense una placa posterior a la PCB, la targeta s'escalfa força al tacte. Una gran part del PCB s'escalfa al voltant dels 80 ºC, amb els 'punts calents' que arriben a gairebé 90 ºC.
furmark heatmapv2
El mapa de calor anterior utilitza una superposició alternativa d'alt contrast per mostrar millor els punts d'interès. Podeu veure clarament diverses posicions, amb un pic al voltant de 90c. Hem construït un sistema dins d'un xassís Lian Li sense ventiladors de carcassa i hem utilitzat un refrigerador sense ventilador a la nostra CPU. La placa base també es refreda passivament. Això ens ofereix una compilació amb una refrigeració gairebé completament passiva i significa que podem mesurar el soroll només de la targeta gràfica dins del sistema quan fem proves de 3dMark en bucle.

Mesurem des d'una distància d'aproximadament 1 metre des del xassís tancat i 4 peus del terra per reflectir una situació del món real. El soroll ambiental a l'habitació mesura prop dels límits del nostre sonòmetre a 28 dBa. Per què fer això? Això significa que podem eliminar la contaminació acústica secundària a la sala de proves i concentrar-nos només en la targeta de vídeo. També ens acosta una mica més als estàndards de la indústria, com ara DIN 45635.

Guia del soroll de Ca Ju
10 dBA – Respiració normal/bruixot de fulles
20-25 dBA – Xiuxiuejar
30 dBA - Ventilador d'ordinador d'alta qualitat
40dBA – Un rierol bombolla o una nevera
50 dBA - Conversa normal
60 dBA – Riure
70 dBA – Aspiradora o assecador de cabells
80 dBA – Trànsit urbà o abocador d'escombraries
90 dBA – Motocicleta o tallagespa
100 dBA – Reproductor de MP3 a màxima sortida
110 dBA – Orquestra
120 dBA – Concert de rock de primera fila/Jet Engine
130 dBA - Llindar del dolor
140 dBA - Enlairament d'un avió militar / Dist (a prop)
160 dBA – Perforació instantània del timpà

El Titan X utilitza un refrigerador de referència de Nvidia, que encara que no està al mateix nivell que les solucions modificades dels socis de Nvidia, gestiona la tasca raonablement bé. No diríem que aquesta sigui la targeta més silenciosa que hem provat mai, però el soroll del ventilador no és tan intrusiu.

Hem realitzat diverses proves d'alta velocitat de fotogrames per intentar agreujar el gemec de la bobina; no es notava. Per provar el consum d'energia avui estem utilitzant una unitat Keithley Integra i mesurem el consum d'energia de les entrades de la targeta VGA, no del drenatge de tot el sistema. Mesurem els resultats mentre juguem a Tomb Raider amb una resolució de 4k i la prova d'estrès sintètica Furmark, enregistrant tots dos resultats.
el consum d'energia
Tenint en compte el rendiment del Titan X, la demanda d'energia sota càrrega quan es juga és molt impressionant. Necessita 10 watts menys sota càrrega, que el Palit GTX780 6GB que vam provar.
Per fer overclock avui estem utilitzant l'última versió de Afterburner de MSI basada en l'excel·lent Rivatuner.


Vam aconseguir esprémer un altre 18% del nucli abans que el sistema es bloquegés o es produís artefactes. No tendim a empènyer gaire la memòria GDDR5 en aquestes targetes, ja que té un impacte mínim en el rendiment general.

És fàcil augmentar el llindar de temperatura de 84ºC a 91ºC, el màxim possible. El consum de potència es pot augmentar fins al 110%.


L'overclocking del Titan X va donar un augment saludable del rendiment. Vam registrar un augment de la puntuació a 3DMark 11 de 22908 punts a 25651 punts, força significatiu.

Des de la meva primeres experiències amb la Nvidia GTX750ti a principis del 2014, em va impressionar adequadament l'arquitectura de Maxwell en funcionament. Tot i que la GTX750ti era una targeta de pressupost dirigida a un públic massiu, sabia en aquell moment que Maxwell esperava grans coses a la gamma alta, i la GTX970 i la GTX980 certament no van decebre.

En realitat, Nvidia està tan per davant d'AMD en aquest moment que sembla sorprenent: és similar a la situació que s'enfronta AMD amb Intel al segment de processadors. Esperem que quan AMD llanci nous productes aquest any competiran i dinamitzaran un mercat bastant estancat i poc competitiu.

darrera pàgina
El GTX Titan X és un altre producte eliminatori de Nvidia, el nou GM200 al cor de la targeta gràfica és un disseny fenomenal. Realment no hi ha competència per al Titan X ara mateix, tot i que fins i tot el GTX980 encara no té cap real competició.

Permeteu-me que ho deixi clar, ja que sé que alguns lectors només passen a l'última pàgina d'aquestes ressenyes. Si esteu jugant en un panell de 1080p o 1440p, aleshores el Titan X és completament exagerat. Se us servirà millor amb un GTX980 menys costós i invertint els diners addicionals en altres àrees del sistema, com ara una unitat d'estat sòlid, font d'alimentació i actualització de memòria.

El Titan X té sentit a 4K. És capaç d'alimentar molts motors de joc i mantenir velocitats de fotogrames per sobre de 30 en tot moment. Si voleu més de 60 cadences de fotogrames sòlides, idealment voldreu dues d'aquestes targetes a SLI. No hi ha dubte que jugar a 4K és car i fora de l'abast fins i tot per al 90% de la nostra audiència.

El Titan X s'envia amb un nou refrigerador de referència negre i fa un treball decent. Notareu que no he dit gens remarcable, perquè només hi ha molt que gestionarà aquest disseny força restrictiu. Amb la configuració predeterminada, és probable que la targeta funcioni a 84c quan es juga, constantment. Com que Nvidia no ha sentit la necessitat d'adaptar-se a una placa posterior substancial, els punts d'accés a la part posterior del PCB arriben a 90c, que encara que no és perillós, és sens dubte més gran del que m'agradaria veure. Les nostres proves anteriors a la revisió amb un termòmetre visual IR/càmera tèrmica infraroja destaquen aquests punts.

Quines alternatives hi ha? Nvidia té el Titan Z, que generalment és una mica més ràpid que el Titan X, però encara és més car. Les ofertes més barates que és probable que trobis són al voltant Marca de 1.300 £ . Mai va ser una targeta de gran valor i, tot i que els preus han baixat en algunes botigues des del preu de llançament de 2.300 £, encara no ofereix una gran relació qualitat-preu.

Si voleu jugar a 4K, dos GTX980 a SLi són una configuració popular, tot i que els 4 GB de GDDR5 són un factor limitant per a molts. El Titan X està equipat amb un framebuffer de 12 GB, tot i que crec que això és una mica excessiu: és probable que el nucli s'acabi molt abans que qualsevol joc demani qualsevol cosa propera als límits del maquinari. Dit això, el disseny i el llançament del Titan X obre la porta a un GTX980 ti de 6 GB en una data posterior.

Tots sabem que l'AMD R9 295X2 és una solució meravellosa, però és un disseny de GPU dual i requereix perfils Crossfire per funcionar amb el màxim rendiment. AMD ha fet alguns avenços amb Crossfire en els darrers anys, però encara prefereixo una solució de GPU única, ja que és menys problemàtica a la llarga. Dit això, és bastant difícil ignorar el R9 295X2, ja que el preu ha baixat de 900 £ en els últims mesos a £499.99 inc vat .

AMD podrà respondre al Titan X en els propers mesos? Si bona part de la informació que estem escoltant ara és certa, podria ser una batalla cara a cara molt interessant.
logotip d'overclockers 250px
Els overclockers del Regne Unit ja tenen una gamma de targetes Titan X a la venda, amb moltes encara en reserva. Podeu veure les opcions AQUÍ . El model més barat ara mateix és la versió pròpia d'OCUK a £869.99 , per tant és sens dubte una inversió considerable. El model OCUK és el millor valor de les targetes a la venda; recordeu que són dissenys de referència de totes maneres, de manera que només pagareu més per una marca d'un soci de Nvidia.

També m'agradaria agrair a Overclockers UK la seva ajuda per fer-nos arribar un maquinari d'última hora per fer comparacions.

Avantatges:

  • Increïblement ràpid.
  • Titan Black té un refrigerador platejat, Titan X té un refrigerador negre? Poc lògic, però ens agrada el negre.
  • ideal per a jocs en 4K.
  • és poc probable que es quedi sense memòria.
  • Overclocking sorprenentment bé.

Contres:

  • sense placa posterior i alguns punts d'accés al PCB.
  • La doble precisió és lenta.
  • 12 GB de memòria són excessius.
  • El preu d'un cotxe de segona mà.

Kitguru diu: La Nvidia Titan X és una GPU monstruosa dirigida al públic 4K amb butxaques profundes. És molt car, però si has de tenir el millor, hi ha poca competència.
VAL LA PENA COMPRAR