El Titan V de Nvidia es va provar al joc amb 3DMark | de Futuremark

Punts de referència Titan V han aparegut durant la setmana passada, donant-nos una visió més profunda de la nova arquitectura Volta de Nvidia a través d'una varietat d'eines. Aquesta vegada, la targeta es posa a prova contra jocs moderns mitjançant el programari de comparació Futuremark 3DMark, sempre popular. Oh, hola Mark.

Sota el capó del Titan V de 3.000 dòlars hi ha 5.120 unitats d'ombres amb un rellotge de memòria d'1.850 MHz. Gran part del seu cost prové de canviar el tipus de bus GDDR5 per fer ús del costós HBM2, que normalment es troba a les targetes professionals com ara Tesla P100 i V100 de Nvidia.

en el edats subministrats pel soci d'EHA HardwareLuxx . Se sap que AdBlock entra en conflicte amb el nostre codi d'imatge. Si us plau, desactiveu-ho per a l'article complet.



Sembla que molt d'això es perd quan es tracta de jocs, ja que el Titan V ofereix només un augment del 15 al 20 per cent a les API DX11, DX12 i Vulkan. Segons els nostres amics a HardwareLuxx , això pot saltar a un màxim del 35 al 40 per cent gràcies a l'augment dels ombres, però això sovint fa que el silici no s'utilitzi.

Moltes vegades, el Titan V sembla enfrontar-se a la varietat de targetes GTX 1080 Ti d'alta velocitat, perdent en realitat amb el Caseking KingMod GeForce GTX 1080 Ti FE amb el preajustament Fire Strike Extreme de 3DMark, però va aconseguir ocupar el primer lloc. torna a Fire Strike Ultra. Això és de mitjana aproximadament un 30 per cent més ràpid que l'edició 1080 de Nvidia Founder i raspa una mica més d'un 12 per cent més ràpid que el 1080 Ti.

Pel que fa al rendiment del joc, el Titan V tendeix a mostrar augments significatius de rendiment respecte a altres GPU de Nvidia quan es posa a una resolució 4K. Això és especialment evident amb Star Wars Battlefront II , on arriba a 24 fotogrames per segon més que la GTX 1080 Ti, i en PUBG amb un pic d'11 fotogrames per segon més alt. Una cosa que es nota, però, és que el Titan V sovint té un rang més gran entre els seus fotogrames per segon mitjans i el seu pic.

Si Volta segueix els passos del seu predecessor, Pascal, pel que fa a llançaments de targetes per a consumidors, podria passar molt de temps abans que veiem que Nvidia atén prou la gamma baixa, mitjana i alta. Tot i així, el Titan V de Nvidia comença les coses per atraure els usuaris professionals en primer lloc, i hauríem de veure que les targetes reduïdes i optimitzades s'esgoten fins a un preu més amigable per al consumidor al llarg del 2018.

És possible que el seu preu per rendiment no s'adapti als jocs tan bé com podríem esperar, però el mateix sona per a gairebé qualsevol targeta de grau professional. Funcionen per a jocs, però no estan creats ni optimitzats per a ells. S'estan realitzant més proves a tots els nivells i n'hauríem de veure més en un futur proper.