El vicepresident de nVidia per a CUDA i PhysX es trasllada a AMD? |

S'ha arribat la paraula que Manju Hegde, vicepresident de nVidia per a CUDA i PhysX, es trasllada a AMD. Què podem inferir de la situació, quan els propis vicepresidents de Vidia semblen creure que Fusion és el futur?

L'antic professor d'enginyeria elèctrica de les universitats estatals de Washington i Louisiana, va fundar Ageia el 2002 i ha estat tan responsable com ningú de posar la física i la GPGPU al centre de l'escenari en evolució del mercat gràfic.

Com nVidia confirma, Hegde ha tingut la missió de millorar el joc i Jen Hsun Huang va quedar tan impressionada amb els talents del guru de la física que, després de comprar Ageia, Hegde va tenir un paper crític a l'hora de liderar el desenvolupament i el desplegament no només de PhysX, però també MIRACLES .



Històricament, nVidia va ser reconegut com a gran empresa per treballar . Hegde ha fet una fortuna i se li ha donat un alt càrrec dins de l'organització, així que per què ha optat per marxar és la pregunta que més volem respondre.

Després d'haver escollit marxar, per què Hegde va triar AMD?

KitGuru s'ha posat en contacte amb nVidia per fer un comentari formal sobre la pèrdua d'Hegde, però encara no hem rebut una resposta oficial (possiblement, els alts executius es dirigeixen a Taiwan per fer una empenta massiva a GTX465/490, etc.). Si ens escoltem, per descomptat, us actualitzarem.

La pèrdua d'Hegde significa problemes importants per a nVidia? KitGuru creu que això és molt poc probable.

Inventor de la GPU, nVidia ha estat pionera en molts canvis al llarg dels anys i, com totes les empreses, ha tingut la seva part de ups i baixades . El més notable que hem observat sobre el carismàtic Sr. Huang és que, per molt tard que nVidia arribi amb nous productes, etc. mercat depèn de cada paraula . I la quota de nVidia al mercat de GPU és molt forta, malgrat el 8,2% de recollida per AMD va informar ahir Fudzilla, després del llançament de la sèrie Radeon HD 5000 i els retards de Fermi. En un dels entorns comercials més difícils que s'hagi vist mai, nVidia fins i tot va aconseguir augmentar lleugerament la seva quota de l'espai del portàtil.

Llavors, com ha aconseguit nVidia mantenir les vendes en aquestes circumstàncies?

Connecten DEEP a la comunitat de desenvolupadors. El sorprenentment ben finançat TWIMTBP el programa ha ajudat, i nVidia té un suport similar PhysX i CUDA.

Al mateix temps, AMD ha trobat constantment difícil aconseguir que la comunitat accepti alguns dels seus programes. El projecte notable aquí va ser HDR amb AA (renderització d'alt rang dinàmic amb anti-aliasing), on la tecnologia existia en el maquinari gràfic una generació completa per davant de les targetes de nVidia, però (escoltem) no hi havia prou recursos per impulsar tots els triples. Un joc per utilitzar-lo.

Entra Hegde.

Manju Hegde és un visionari. No hi ha dues maneres de fer-ho. La creació d'Ageia va capturar els cors, les ments i la imaginació de tota una generació de jugadors, dissenyadors i, sobretot, periodistes tecnològics.

Recordem els dies en què Estralls va governar el planeta, gairebé sense oposició en el mercat de motors físics de tercers fins que la nova empresa d'Hegde va explotar a l'escena.

KitGuru també recorda que el científic en cap de nVidia, David Kirk, ens va dir que traslladar el processament de la física a la GPU és una progressió natural que permet l'alta programabilitat de les GPU actuals, i que, combinant l'experiència amb Havok, nVidia ha produït una solució fantàstica per als desenvolupadors de jocs. donar lloc a un joc més atractiu i experiències de joc més realistes... però això va ser abans que Intel comprés Havoc.

KitGuru sempre ha lluitat per entusiasmar-se amb les demostracions de roca / tela plegable, però milions es van assegurar que la física era de sobte 'genial' i una tecnologia 'imprescindible'. Tant és així que Intel va reaccionar quan nVidia comprés Ageia, comprant Havoc. Això deixa Intel i nVidia amb tecnologies fantàstiques (ambdues diuen ser 'obertes'?). El que ens porta al veritable truc.

El veritable truc és no tenir una tecnologia genial. No. Això només és per ego. El veritable truc és aconseguir que la comunitat de desenvolupadors del món ho faci adquisició i utilitza-ho .

Manju Hegde és el vicepresident de nVidia a càrrec de CUDA i PhysX

Manju Hegde és EL guru de fer-ho. Operant una empresa que es va vendre per poc més de 10 milions de lliures esterlines, Hegde va aconseguir que el món sencer parlés el seu idioma.

Ara estarà a AMD, presumiblement fent el mateix.

Si el vicepresident de nVidia a càrrec de PhysX i CUDA ha decidit que el futur és Fusion, llavors el camp de batalla s'ha preparat per a una batalla de monstres per guanyar-se als principals desenvolupadors.

En el futur, si Hegde té èxit, llavors espera que AMD pugui oferir esdeveniments com aquests .

Hem posicionat el nostre Cadires de massatge robòtiques Inada D6 , prou ordenat crispetes de blat de moro per alimentar un exèrcit fanbois i estem posant un parell d'especificacions 3D (no afiliades) per veure com aquesta guerra es desenvolupa en tota la seva glòria en alta definició. Però sempre hi ha la possibilitat que ens equivoquem i hem de ser corregits. Potser Hegde es quedarà, seguirà ajudant el món a apreciar CUDA en tota la seva glòria i acabeu de passar 5 minuts llegint especulacions ocioses. Pot ser. Només potser.