Prova de PC Shadow of Mordor: 1080p, 1440p, 4k |

1. Resultats Shadow of Mordor 1080P2. Shadow of Mordor 1440p Resultats3. Resultats 4K Shadow of Mordor4. Veure totes les pàgines

Durant l'última setmana més o menys, fins al llançament de Terra Mitjana: L'ombra de Mordor , vam saber que Warner Bros estava fent gràcia a l'hora de repartir codis de revisió de PC per al joc i després vam saber que la configuració gràfica demanava 6 GB de VRAM per a textures ultra. Aquestes dues coses s'acoblaven a campanes d'alarma per als jugadors de PC, amb molts assumint que això només podria significar que el port és un desastre. Tanmateix, resulta que el port de l'ordinador és realment bastant sòlid i no hi ha cap motiu inherent per evitar-ho.

Per provar el rendiment del joc, vam jugar unes quantes hores per detectar problemes o errors de rendiment i després vam executar l'eina de referència integrada unes quantes vegades amb diferents resolucions. L'ordinador que estem utilitzant conté una CPU AMD FX-8350 i una targeta de referència Nvidia GTX 780, actualment no hi ha suport SLI per a aquest joc, així que aprofitar al màxim el vostre monitor de 120 Hz amb configuracions altes o fins i tot jugar a 4K serà una mica complicat. .



L'ombra de Mordor 1080p

Aquí podeu veure la configuració gràfica exacta que hem utilitzat per al joc de 1080p. Hem optat per un enfocament equilibrat de la configuració per demostrar els millors resultats que podeu obtenir tot mantenint l'alta fidelitat.

Shadow of Mordor 1080p Benchmark

El GTX 780 no té cap problema amb Shadow of Mordor amb textures ultra a 1080p, amb una mitjana de poc més de 75 fotogrames per segon. Aquells de vosaltres que utilitzeu dues cartes no tindran cap problema per executar aquest joc en tres pantalles o amb freqüències d'actualització altes un cop s'hagi creat un perfil SLI.

El punt de referència té una petita fallada en aquest moment, el recompte de fotogrames mínim es fa mentre el punt de referència encara es carrega, en realitat no obteniu caigudes de fotogrames fins a 7 fotogrames per segon durant la reproducció normal o l'avaluació comparativa una vegada que es posa en marxa.

Shadow of Mordor VRAM Ús 1080p

Vam observar el joc utilitzant entre 3017 MB i 3030 MB de VRAM durant la nostra prova de referència, de manera que està molt a prop de limitar-se. Malauradament, no tenim una GPU de 4 GB o 6 GB a mà per comparar els resultats d'ús, però sembla que els jugadors voldran almenys una targeta de 4 GB per a una prova futura. Dit això, no vam notar cap impacte negatiu en el rendiment en utilitzar textures Ultra.