El desenvolupador de Witcher 3 no respon a les afirmacions de 1080p a Xbox One o PS4 |

El desenvolupador darrere de The Witcher 3: The Wild Hunt, CD Projekt Red, ha respost als informes que suggereixen que el joc no arribarà a la marca de 1080p ni a Xbox One ni a Playstation 4.Tomasz Tinc, director de màrqueting de la companyia, ha explicat que encara falten sis mesos abans del llançament i que els nois que hi ha darrere del motor del joc encara estan en procés d'optimització.

Parlant amb Gamespot , Tinc va dir: Estem treballant dur per optimitzar el joc i res està definit. El nostre equip de motors segueix sent optimista i segurament treurem el màxim possible de cada consola. Sé que potser espereu informació concreta com la velocitat i la resolució de fotogrames finals, però simplement és impossible donar-vos aquest tipus de coses abans que s'acabi el procés d'optimització.



L'optimització sol ser una de les últimes coses que fan els desenvolupadors quan creen un joc, de manera que té sentit que l'empresa encara no pugui revelar la velocitat de fotogrames o la resolució final del títol. Tanmateix, tenint en compte el historial actual de PS4 i Xbox One, em sorprendria que qualsevol de les màquines gestionés 1080p. Sobretot si teniu en compte l'exigència que era The Witcher 2 als ordinadors moderns.

Tampoc sabem les especificacions recomanades per al joc a l'ordinador, és possible que els equips de gamma alta actuals tinguin problemes. Només el temps dirà.



Crec que el millor que poden fer Sony, Microsoft i els desenvolupadors de consoles ara mateix és deixar de parlar de resolució. Els jugadors que realment es preocupen per obtenir una 'experiència superior' haurien d'invertir en un ordinador decent; no compreu una consola per a textures més nítides o resolucions més altes, les compreu per la simplicitat.
Què en penseu? Els desenvolupadors de consoles haurien de deixar d'anunciar resolucions tot el temps?

Font: Gamespot